| .. |
|
Axisang.h
|
cd9082a016
Code style updates
|
13 ani în urmă |
|
Axisang.inl.h
|
cd9082a016
Code style updates
|
13 ani în urmă |
|
Euler.h
|
cd9082a016
Code style updates
|
13 ani în urmă |
|
Euler.inl.h
|
cd9082a016
Code style updates
|
13 ani în urmă |
|
Forward.h
|
cd9082a016
Code style updates
|
13 ani în urmă |
|
Mat3.h
|
5d7d1ebc23
Adding some static_assert
|
13 ani în urmă |
|
Mat3.inl.h
|
599d1328f5
Fixing more bugs
|
13 ani în urmă |
|
Mat4.h
|
5d7d1ebc23
Adding some static_assert
|
13 ani în urmă |
|
Mat4.inl.h
|
599d1328f5
Fixing more bugs
|
13 ani în urmă |
|
Math.h
|
00a11aa706
- Changing the structure to a more library friendly one. All headers in include/ and all sources in src/
|
13 ani în urmă |
|
Math.inl.h
|
771749152b
Changing the Frustum a bit
|
13 ani în urmă |
|
MathCommonIncludes.h
|
00a11aa706
- Changing the structure to a more library friendly one. All headers in include/ and all sources in src/
|
13 ani în urmă |
|
MathCommonSrc.h
|
00a11aa706
- Changing the structure to a more library friendly one. All headers in include/ and all sources in src/
|
13 ani în urmă |
|
MathSimd.h
|
cd9082a016
Code style updates
|
13 ani în urmă |
|
Quat.h
|
cd9082a016
Code style updates
|
13 ani în urmă |
|
Quat.inl.h
|
cd9082a016
Code style updates
|
13 ani în urmă |
|
Transform.h
|
771749152b
Changing the Frustum a bit
|
13 ani în urmă |
|
Transform.inl.h
|
771749152b
Changing the Frustum a bit
|
13 ani în urmă |
|
Vec2.h
|
5d7d1ebc23
Adding some static_assert
|
13 ani în urmă |
|
Vec2.inl.h
|
cd9082a016
Code style updates
|
13 ani în urmă |
|
Vec3.h
|
5d7d1ebc23
Adding some static_assert
|
13 ani în urmă |
|
Vec3.inl.h
|
cd9082a016
Code style updates
|
13 ani în urmă |
|
Vec4.h
|
4851cd5cc5
Finalizing IS for point lights and optimizing the IS shader
|
13 ani în urmă |
|
Vec4.inl.h
|
4851cd5cc5
Finalizing IS for point lights and optimizing the IS shader
|
13 ani în urmă |