EventSceneColor.cpp 1.5 KB

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  1. #include "EventSceneColor.h"
  2. #include "Scene.h"
  3. #include "Globals.h"
  4. namespace Event {
  5. //======================================================================================================================
  6. // Constructor =
  7. //======================================================================================================================
  8. SceneColor::SceneColor(uint startTime, int duration, const Vec3& finalColor_):
  9. Event(SCENE_COLOR, startTime, duration),
  10. finalColor(finalColor_)
  11. {}
  12. //======================================================================================================================
  13. // operator= =
  14. //======================================================================================================================
  15. SceneColor& SceneColor::operator=(const SceneColor& b)
  16. {
  17. Event::operator=(b);
  18. finalColor = b.finalColor;
  19. }
  20. //======================================================================================================================
  21. // updateSp =
  22. //======================================================================================================================
  23. void SceneColor::updateSp(uint timeUpdate)
  24. {
  25. SceneColor();
  26. }
  27. } // end namespace