Panagiotis Christopoulos Charitos f5c0e88c5a Nothing special hace 15 años
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BsBpSphere.glsl 6e1d6f010d Refactoring hace 15 años
BsRefract.glsl 07e3082c53 - MAJOR: The Renderer's stages and passes are in different .h files. More clean this way hace 15 años
Dbg.glsl ac86ccb98d - A small fix in the FATAL hace 15 años
GaussianBlurGeneric.glsl 07e3082c53 - MAJOR: The Renderer's stages and passes are in different .h files. More clean this way hace 15 años
HwSkinningTrffbGeneric.glsl b40772172a - Optimizing copilation time hace 15 años
IsAp.glsl 07e3082c53 - MAJOR: The Renderer's stages and passes are in different .h files. More clean this way hace 15 años
IsLpGeneric.glsl 212c87b235 Improving HDR (maybe) (needs testing) hace 15 años
IsSmo.glsl 8bb2274f2f - The stencil masking optimizations are in a new file with GL 3 hace 15 años
MsMpGeneric.glsl 212c87b235 Improving HDR (maybe) (needs testing) hace 15 años
MsMpSkybox.glsl ac0fafc11a THIS IS THE LAST COMMIT IN SOURCEFORGE. FROM NOW ON ANKI WILL BE HOSTED AT GOOGLE CODE hace 15 años
Pack.glsl 07e3082c53 - MAJOR: The Renderer's stages and passes are in different .h files. More clean this way hace 15 años
PpsHdr.glsl f5c0e88c5a Nothing special hace 15 años
PpsLscatt.glsl 07e3082c53 - MAJOR: The Renderer's stages and passes are in different .h files. More clean this way hace 15 años
PpsPostPass.glsl 07e3082c53 - MAJOR: The Renderer's stages and passes are in different .h files. More clean this way hace 15 años
PpsPrePass.glsl 07e3082c53 - MAJOR: The Renderer's stages and passes are in different .h files. More clean this way hace 15 años
PpsSsao.glsl f5c0e88c5a Nothing special hace 15 años
PpsSsaoBlur.glsl 07e3082c53 - MAJOR: The Renderer's stages and passes are in different .h files. More clean this way hace 15 años
SimpleVert.glsl 07e3082c53 - MAJOR: The Renderer's stages and passes are in different .h files. More clean this way hace 15 años
bs_bp_volfog.glsl 119a2cb955 *Changing the codding style in the shaders hace 16 años
dp.glsl 4baaedb4bf Commiting new shaders hace 16 años
dp_generic.glsl 5f831bdbf6 Bugfixing the illumination stage hace 15 años
dp_grass.glsl 4baaedb4bf Commiting new shaders hace 16 años
dp_hw_skinning.glsl bf1ca1341c Redesining the ShaderProg hace 16 años
final.glsl 07e3082c53 - MAJOR: The Renderer's stages and passes are in different .h files. More clean this way hace 15 años
hw_skinning.glsl 55f37eee4c Work on the new coding style hace 16 años
linear_depth.glsl 4baaedb4bf Commiting new shaders hace 16 años
median_filter.glsl 119a2cb955 *Changing the codding style in the shaders hace 16 años
ms_mp_skybox.glsl bf1ca1341c Redesining the ShaderProg hace 16 años
photoshop_filters.glsl 4baaedb4bf Commiting new shaders hace 16 años
txt.glsl bf1ca1341c Redesining the ShaderProg hace 16 años