AnKi 3D Engine - Vulkan and D3D12, modern renderer, scripting, physics and more

#game-engine #gamedev #engine #3d #rendering #opengl #vulkan #glsl #hlsl #cpp

Panagiotis Christopoulos Charitos 8c67a73620 Working on shredder tool před 15 roky
blenderscripts 2c6cee4425 It compiles and runs před 15 roky
build 8c67a73620 Working on shredder tool před 15 roky
docs cde431ee61 Exceptions před 15 roky
extern 2f2bcf3e4a - Updating SDL před 15 roky
shaders f5c0e88c5a Nothing special před 15 roky
src 8c67a73620 Working on shredder tool před 15 roky
tools 8c67a73620 Working on shredder tool před 15 roky
.cproject e2d27e87cb Rewriting the Mesh loader. The new format for meshes is now a binary format. Need to write documentation about the file format před 15 roky
.project e2d27e87cb Rewriting the Mesh loader. The new format for meshes is now a binary format. Need to write documentation about the file format před 15 roky
countlines.sh f5ca92d266 - Minor documentation updates před 15 roky
license 5f00028ad1 Many changes in the resource management (Need to add unit tests) před 15 roky
readme 1159f77ecf Documentation updates před 15 roky
run.dbg.sh c32ae4dd06 Changes in the resources před 15 roky

readme

for build info and more see docs/manual.html