Panagiotis Christopoulos Charitos 7417f42723 Windows fixes 10 년 전
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Blit.frag.glsl 7d7e565f42 Formatting the shaders and removing some unused 10 년 전
Bloom.frag.glsl ee04f4267e Fixes and optimizations 10 년 전
Clusterer.glsl 65aa08dec9 Bug fix in light particles 10 년 전
Common.glsl 1bd2f13bd1 Merging IR and IS 10 년 전
Dbg.frag.glsl 7417f42723 Windows fixes 10 년 전
Dbg.vert.glsl d8c2c15bfc Refactoring the shader pre-processor 10 년 전
Downsample.frag.glsl c9851fdd1f Cleaning MS. Adding downsampling rendering pass (WIP) 10 년 전
DownscaleBlur.frag.glsl 93bb78f116 Refactoring 10 년 전
Final.frag.glsl d8c2c15bfc Refactoring the shader pre-processor 10 년 전
FsCommonFrag.glsl e001a35982 Removing scene ambient color 10 년 전
FsCommonVert.glsl 0f906560d2 Refactoring App. Optimizing fog 10 년 전
Functions.glsl 0f906560d2 Refactoring App. Optimizing fog 10 년 전
GaussianBlurGeneric.frag.glsl f4d7e04193 Add atomic buffers 10 년 전
Irradiance.frag.glsl 566e4dc378 Some more work on IBL 10 년 전
Is.frag.glsl e001a35982 Removing scene ambient color 10 년 전
Is.vert.glsl 0f906560d2 Refactoring App. Optimizing fog 10 년 전
LfOcclusion.frag.glsl 7d7e565f42 Formatting the shaders and removing some unused 10 년 전
LfOcclusion.vert.glsl 7d7e565f42 Formatting the shaders and removing some unused 10 년 전
LfSpritePass.frag.glsl 7417f42723 Windows fixes 10 년 전
LfSpritePass.vert.glsl 7d7e565f42 Formatting the shaders and removing some unused 10 년 전
LightFunctions.glsl 1bd2f13bd1 Merging IR and IS 10 년 전
LightResources.glsl e001a35982 Removing scene ambient color 10 년 전
MsCommonFrag.glsl 7417f42723 Windows fixes 10 년 전
MsCommonTessc.glsl 7d7e565f42 Formatting the shaders and removing some unused 10 년 전
MsCommonTesse.glsl 7d7e565f42 Formatting the shaders and removing some unused 10 년 전
MsCommonVert.glsl 7417f42723 Windows fixes 10 년 전
MsFsCommon.glsl 7d7e565f42 Formatting the shaders and removing some unused 10 년 전
NearDepthUpscale.frag.glsl fdb0b4221f For once SSAO is applied in the correct order 10 년 전
NearDepthUpscale.vert.glsl ee04f4267e Fixes and optimizations 10 년 전
Pack.glsl d03175ca0c Reduce bandwidth 10 년 전
Pps.frag.glsl d91162a7a9 Fixing bug in tracer 10 년 전
PpsTmAverageLuminance.comp.glsl 7d7e565f42 Formatting the shaders and removing some unused 10 년 전
Quad.vert.glsl c9851fdd1f Cleaning MS. Adding downsampling rendering pass (WIP) 10 년 전
RendererCommonUniforms.glsl b81bfa03c0 Some renderer refactoring 10 년 전
Ssao.frag.glsl fdb0b4221f For once SSAO is applied in the correct order 10 년 전
Sslf.frag.glsl 7d7e565f42 Formatting the shaders and removing some unused 10 년 전
Sslr.glsl 0f906560d2 Refactoring App. Optimizing fog 10 년 전
TilerMinMax.comp.glsl 7d7e565f42 Formatting the shaders and removing some unused 10 년 전
Tonemapping.glsl 7d7e565f42 Formatting the shaders and removing some unused 10 년 전
UiLines.frag.glsl d8c2c15bfc Refactoring the shader pre-processor 10 년 전
UiLines.vert.glsl d8c2c15bfc Refactoring the shader pre-processor 10 년 전
VariableSamplingBlurGeneric.frag.glsl ba4f0ad15f Some blurring improvements 10 년 전
Volumetric.frag.glsl 0f906560d2 Refactoring App. Optimizing fog 10 년 전