AnKi 3D Engine - Vulkan and D3D12, modern renderer, scripting, physics and more
#game-engine #gamedev #engine #3d #rendering #opengl #vulkan #glsl #hlsl #cpp
|
|
8 ani în urmă | |
|---|---|---|
| bled | 9 ani în urmă | |
| docs | 9 ani în urmă | |
| engine_data | 9 ani în urmă | |
| samples | 8 ani în urmă | |
| sandbox | 8 ani în urmă | |
| shaders | 8 ani în urmă | |
| src | 8 ani în urmă | |
| tests | 8 ani în urmă | |
| thirdparty @ 40d7763bfa | 8 ani în urmă | |
| tools | 8 ani în urmă | |
| .appveyor.yml | 8 ani în urmă | |
| .clang-format | 9 ani în urmă | |
| .gitignore | 8 ani în urmă | |
| .gitmodules | 10 ani în urmă | |
| .travis.yml | 8 ani în urmă | |
| AndroidManifest.xml | 12 ani în urmă | |
| CMakeLists.txt | 8 ani în urmă | |
| LICENSE | 9 ani în urmă | |
| README.md | 8 ani în urmă |
AnKi 3D engine is a Linux and Windows opensource game engine that runs on OpenGL 4.5 and Vulkan 1.0 (Experimental).
AnKi's license is BSD. This practically means that you can use the source or parts of the source on proprietary and non proprietary products as long as you follow the conditions of the license.
See LICENSE file for more info.
| OS | Master Branch Build Status |
|---|---|
| Linux | |
| Windows |
To checkout the source including the submodules type:
git clone --recurse-submodules https://github.com/godlikepanos/anki-3d-engine.git anki
AnKi's build system is using CMake. A great effort was made to ease the building process that's why the number of external dependencies are almost none.
Prerequisites:
To build the release version:
$cd path/to/anki
$mkdir build
$cd ./build
$cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
$make
To view and configure the build options you can use ccmake tool or other similar tool:
$cd path/to/anki/build
$ccmake .
This will open an interface with all the available options.
Prerequisites:
To build the release version open PowerShell and type:
$cd path/to/anki
$mkdir build
$cd build
$cmake .. -G "MinGW Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
$mingw32-make
NOTE: If you have a better way to build on Windows please let us know.
Try to build with samples enabled (search for the ANKI_BUILD_SAMPLES option in your CMake GUI) and try running the sponza executable. Then you will be able to see sponza running in AnKi. All samples must run from within their directory.
$cd path/to/anki/samples/sponza
$./path/to/build/samples/sponza/sponza
More samples will follow.