@@ -5219,6 +5219,7 @@ namespace bgfx { namespace d3d12
desc.Texture2DArray.FirstArraySlice = at.layer;
desc.Texture2DArray.ArraySize = 1;
desc.Texture2DArray.MipSlice = at.mip;
+ desc.Texture2DArray.PlaneSlice = 0;
}
else
{