Răsfoiți Sursa

Fix D3D12 InputSlot when having streams w/ instances (#2853)

Cedric Guillemet 3 ani în urmă
părinte
comite
bedab93431
1 a modificat fișierele cu 1 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 1 1
      src/renderer_d3d12.cpp

+ 1 - 1
src/renderer_d3d12.cpp

@@ -2716,7 +2716,7 @@ namespace bgfx { namespace d3d12
 				}
 
 				bx::memCopy(curr, &inst, sizeof(D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC) );
-				curr->InputSlot = 1;
+				curr->InputSlot = _numStreams;
 				curr->SemanticIndex = index;
 				curr->AlignedByteOffset = ii*16;
 			}