Daniel Kalmar
|
eaec8ddf3b
Fix a crash in renderer_d3d12.cpp (#3349)
|
преди 1 година |
Daniel Kalmar
|
ff1fa8dd39
Use the correct options enum when checking D3D12 features. (#3346)
|
преди 1 година |
Branimir Karadžić
|
98d88d9fc6
Fixed draw indirect.
|
преди 1 година |
Бранимир Караџић
|
83dfadf673
Happy New Year!
|
преди 2 години |
Raziel Alphadios
|
f4a9bfc4bc
Fix D3D12 debug crash due to validation layers SDK bug (#3222)
|
преди 2 години |
Justin Boswell
|
db40a04a08
Minor changes to support Clang on Windows (#3216)
|
преди 2 години |
Бранимир Караџић
|
e9e2e224ee
Replaced macros with C++17 attributes.
|
преди 2 години |
Бранимир Караџић
|
67107e5511
Cleanup.
|
преди 2 години |
Nacho García
|
466e87fc0e
Fix DX12 backend ignoring Init::PlatformData::context (#3197)
|
преди 2 години |
Edu Garcia
|
13d1f19947
Fix D3D12 VBV reading size (#3194)
|
преди 2 години |
Carlos Carrasco
|
6054b49cef
fix dx12 dynamic texture array update (#3182)
|
преди 2 години |
Jamil Halabi
|
f059531885
Added a new capability to check for PrimitiveID support (#3154)
|
преди 2 години |
Andy Fillebrown
|
5ae4386bf0
Fix D3D12 clear rect not being passed to `frameBuffer.clear` (#3113)
|
преди 2 години |
Branimir Karadžić
|
cd4f64b643
Issue #3093.
|
преди 2 години |
Branimir Karadžić
|
290295136b
Added bx::Location, and removed allocator macros.
|
преди 2 години |
HumanBean4
|
9cc4d85b69
Fixed texture side iterator being too small (#3026)
|
преди 3 години |
Бранимир Караџић
|
466c6a4e95
Happy New Year!
|
преди 3 години |
Branimir Karadžić
|
eb7f79c358
D3D12: Fixed setting draw scissor.
|
преди 3 години |
Branimir Karadžić
|
7911b10c07
D3D12: Probe highest version of device.
|
преди 3 години |
Branimir Karadžić
|
6d08be28f7
D3D12: Dump all feature support options.
|
преди 3 години |
Бранимир Караџић
|
ab207b67a4
D3D12: Fixed R16U format. #2987
|
преди 3 години |
Raziel Alphadios
|
c2bc5177b5
Add support for remaining unsupported ASTC formats (#2963)
|
преди 3 години |
Бранимир Караџић
|
a855f1cf2d
Cleanup.
|
преди 3 години |
Ciro Mondueri
|
bf411dd393
d3d12: fixes triangle list primitive state change not ackd. after touch call (#2951)
|
преди 3 години |
Бранимир Караџић
|
8a405a0c73
Improved internal handle.
|
преди 3 години |
jwdevel
|
f1f77a6cd3
Record frame num in view stats (#2908)
|
преди 3 години |
pezcode
|
ba467be036
Add support for indirect draw with indirect count (#2925)
|
преди 3 години |
Branimir Karadžić
|
408988946d
Cleanup.
|
преди 3 години |
Бранимир Караџић
|
cbbaba4099
Cleanup.
|
преди 3 години |
Бранимир Караџић
|
4c0baf5603
D3D11: Enable compilation on Linux.
|
преди 3 години |