Branimir Karadžić
|
3780f0df65
Updated glslang.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
6adfc48bae
Added limit info for maximum number of compute bindings.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
a1332d9b86
Removed unused 3rdparty code.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
22edf31f06
Updated ImGui.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
148e03255f
Fixed MinGW build error.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
6acd1a2c19
Cleanup.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
b4ab3dd95e
debugdraw: Added 32-bit indices. Fixed pop transform.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
e8c0d59caa
fcpp: Fixed output message.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
3ae9325af4
Fixed build.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
07d909b5f0
Fixed crash on NULL dereference.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
387e37541d
Fixed build.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
350e5d45c3
Fixed build.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
2904b42daf
Updated ImGui.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
cc0fa7c647
Updated ImGui.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
e35788949e
Cleanup.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
a4bedea36c
Fixed warning.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
aa0a432f9f
Fixing VS build.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
968b611ec1
Updated glslang and spirv-tools.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
eda3de4251
Updated README.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
7f63721a59
Cleanup.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
e2157fa950
Updated ImGui.
|
7 år sedan |
Francis Hart
|
86f52812cd
Fix issue with tab character in shaderc output (#1470)
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
1fb2ec7f2b
D3D11/12: Allow headless device creation.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
29a2bb6a47
GLSL: Fixed U/ISAMPLER*.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
d2a3f6cf50
Cleanup.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
6dacf1b1e3
GLSL: Fixed atomicFetchCompareExchange.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
dc18a2931b
Fixed swap chain window counting.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
41810f55bb
Updated ImGui.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
0a00831e4b
Fixed GLFW lib name.
|
7 år sedan |
Branimir Karadžić
|
6c8468cbce
D3D11: Fixed backbuffer MSAA.
|
7 år sedan |