Historia zmian

Autor SHA1 Wiadomość Data
  Бранимир Караџић 58441ea499 Cleanup. 4 lat temu
  Richard Schubert fc513e163b Add new Example - AMD FidelityFX-FSR (#2612) 4 lat temu
  Бранимир Караџић f99a6b4246 Fixed bug. 4 lat temu
  Бранимир Караџић 8bf13f7f4f dxgi: Prettify memory info. 4 lat temu
  Бранимир Караџић 03fbf9d42b dxgi: Fixed string format. 4 lat temu
  Бранимир Караџић 7b13de371a dxgi: Fixed string format. 4 lat temu
  Бранимир Караџић f50d84da52 Rebuilt SPIR-V shaders. 4 lat temu
  Бранимир Караџић bdd174b74c Updated spirv-cross. 4 lat temu
  Бранимир Караџић fe54a8720f Updated spirv-tools. 4 lat temu
  Бранимир Караџић d2e245c725 Updated ImGui. 4 lat temu
  Бранимир Караџић e180849b89 shaderc: Fixed SPIRV outputting useless uniforms. 4 lat temu
  Бранимир Караџић 73db386165 Added uniform name validation. 4 lat temu
  Бранимир Караџић 22d5747719 Cleanup. 4 lat temu
  pezcode be2c110781 Vulkan: raise maximum number of swapchain images (#2619) 4 lat temu
  Cedric Guillemet f9436baea3 store action was not set when clearWithRenderPass false and MSAA on (#2613) 4 lat temu
  Gaetan de Villele 89b6c25c4a fix usage of fatal() function when Clang analyzer is used (#2617) 4 lat temu
  James Fulop dfb84e4913 add Guild Wars 2 to #madewithbgfx (#2615) 4 lat temu
  MooZ b8d2f01b98 Fixed shadow map sampling for 130 and above glsl profiles. (#2496) 4 lat temu
  Бранимир Караџић fc461ce8b1 Updated vulkan headers. 4 lat temu
  Бранимир Караџић 3c9591d9f9 Cleanup. 4 lat temu
  Бранимир Караџић 85b370fa37 Updated cgltf. 4 lat temu
  Бранимир Караџић ca8b00484a Updated spirv-cross. 4 lat temu
  Бранимир Караџић 4a4d240746 Updated spirv-tools. 4 lat temu
  Бранимир Караџић e6636b8b5f Updated glslang. 4 lat temu
  Бранимир Караџић 4ac88cde27 Updated spirv-headers. 4 lat temu
  Бранимир Караџић 133b7ce91f Updated ImGui. 4 lat temu
  Бранимир Караџић 23994e7f23 Bounds: Overlap aabb/obb, and obb/obb. 4 lat temu
  Christophe Dehais ad8e7eb974 Simplify vulkan texture resolve (#2611) 4 lat temu
  Gary Hsu 79d1b4db56 Fix bug when sampler min/mag is anisotropic but mip is point (#2609) 4 lat temu
  Бранимир Караџић 227ea05dee Fixed transient vertex buffer when vertex layout allocation fails. 4 lat temu