Бранимир Караџић
|
58441ea499
Cleanup.
|
4 lat temu |
Richard Schubert
|
fc513e163b
Add new Example - AMD FidelityFX-FSR (#2612)
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
f99a6b4246
Fixed bug.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
8bf13f7f4f
dxgi: Prettify memory info.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
03fbf9d42b
dxgi: Fixed string format.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
7b13de371a
dxgi: Fixed string format.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
f50d84da52
Rebuilt SPIR-V shaders.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
bdd174b74c
Updated spirv-cross.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
fe54a8720f
Updated spirv-tools.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
d2e245c725
Updated ImGui.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
e180849b89
shaderc: Fixed SPIRV outputting useless uniforms.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
73db386165
Added uniform name validation.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
22d5747719
Cleanup.
|
4 lat temu |
pezcode
|
be2c110781
Vulkan: raise maximum number of swapchain images (#2619)
|
4 lat temu |
Cedric Guillemet
|
f9436baea3
store action was not set when clearWithRenderPass false and MSAA on (#2613)
|
4 lat temu |
Gaetan de Villele
|
89b6c25c4a
fix usage of fatal() function when Clang analyzer is used (#2617)
|
4 lat temu |
James Fulop
|
dfb84e4913
add Guild Wars 2 to #madewithbgfx (#2615)
|
4 lat temu |
MooZ
|
b8d2f01b98
Fixed shadow map sampling for 130 and above glsl profiles. (#2496)
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
fc461ce8b1
Updated vulkan headers.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
3c9591d9f9
Cleanup.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
85b370fa37
Updated cgltf.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
ca8b00484a
Updated spirv-cross.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
4a4d240746
Updated spirv-tools.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
e6636b8b5f
Updated glslang.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
4ac88cde27
Updated spirv-headers.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
133b7ce91f
Updated ImGui.
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
23994e7f23
Bounds: Overlap aabb/obb, and obb/obb.
|
4 lat temu |
Christophe Dehais
|
ad8e7eb974
Simplify vulkan texture resolve (#2611)
|
4 lat temu |
Gary Hsu
|
79d1b4db56
Fix bug when sampler min/mag is anisotropic but mip is point (#2609)
|
4 lat temu |
Бранимир Караџић
|
227ea05dee
Fixed transient vertex buffer when vertex layout allocation fails.
|
4 lat temu |