Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Бранимир Караџић 5ff88cb761 Updated spirv-headers. %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Бранимир Караџић f323398895 Updated glslang. %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Hugo Amnov a176685a2c Cleanup imgui shaders (#2479) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Hugo Amnov b2d72b1495 Shaderc: Add missing raw compilation targets (#2478) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Бранимир Караџић c3b8ec0dd0 Revert "Cleanup imgui shaders (#2476)" %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Hugo Amnov cf8ff18263 WebGPU update (#2477) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Hugo Amnov 01b7fc0105 Cleanup imgui shaders (#2476) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Hugo Amnov d8ef330967 Fix embedded shaders compilation (#2475) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Бранимир Караџић e3f91f2895 Updated version number. %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Бранимир Караџић 6a5ab30c6c In debug build assert on texture and frame buffer validation. %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Бранимир Караџић 6109697ade Added bgfx::isFrameBufferValid API. %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Бранимир Караџић 41df93f81d Cleanup. %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  pezcode 9e025301a9 Vulkan: add headless and MSAA backbuffer support (#2472) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Daniele Bartolini 83039433ee Add textureSize() overloads for BgfxI/USampler2D (#2471) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Бранимир Караџић 69fb21f50e Cleanup. %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Бранимир Караџић 0ff10648b6 Cleanup. %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Бранимир Караџић 82002656dc Updated README. %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Бранимир Караџић b5ca6e4c33 Updated README. %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Matt Tytel c6e17db9d6 Retain reset flags when creating a new metal frame buffer for a window. (#2469) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  pezcode eec0fcd867 Remove unused attributes in debug draw shaders (#2468) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Sam 49fb72842a Minor alteration to clarify that BGFX_DISCARD_STATE also discards uniforms (#2464) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  pezcode 900afe7644 GL: only unbind instance buffer if it changed (#2463) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Бранимир Караџић 6c9c177e64 Merge branch 'master' of github.com:bkaradzic/bgfx %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Бранимир Караџић 9d076b5e0a Updated meshoptimizer. %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  pezcode 2240c591a1 Vulkan: ignore unused storage buffers (#2460) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  pezcode b298851bf0 Vertex buffer fixes (#2458) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Бранимир Караџић 9ec2472763 Cleanup. %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  pezcode cb49df3bca Bind IMAGE2D_RO correctly as a texture2D without a sampler (#2454) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  pezcode 870d14110b Vulkan: allow writing to gl_FragColor without framebuffer color attachment (#2452) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  pezcode 9a91bc3496 Fix example 31-rsm Vulkan shaders (#2453) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos