تاریخچه Commit ها

نویسنده SHA1 پیام تاریخ
  Бранимир Караџић 9ad3825cee D3D12: Linux build. 3 سال پیش
  Бранимир Караџић 4581f14cd4 Happy New Year! 4 سال پیش
  Бранимир Караџић e71ffa0016 Cleanup. 4 سال پیش
  Бранимир Караџић 8392a44b3a Fixed assert macros, and improved error handling. 4 سال پیش
  Бранимир Караџић ee0fbea726 Added AGC renderer stub. 4 سال پیش
  Бранимир Караџић 67e628d8e3 Cleanup. 4 سال پیش
  Бранимир Караџић af49c5d264 Happy New Year! 5 سال پیش
  Бранимир Караџић 301629ed16 Cleanup. 5 سال پیش
  Бранимир Караџић 2cbcb6ea90 RRenamed BX_CHECK to BX_ASSERT. 5 سال پیش
  Hugo Amnov b62302631e Add Webgpu backend (#2132) 5 سال پیش
  Cedric Guillemet dbb83d2525 PR feedback 5 سال پیش
  Cedric Guillemet c49db61702 missing conversion in bgfx_utils 5 سال پیش
  Бранимир Караџић 82f56b5987 Happy New Year! 6 سال پیش
  Leandro Freire 1db46f4fe6 Rename variables and constants 6 سال پیش
  Leandro Freire 855623e153 Rename VertexDecl to VertexLayout 6 سال پیش
  Attila Kocsis 04d532e085 14-shadowvolumes uses common mesh loader 6 سال پیش
  Бранимир Караџић c927f474d5 Cleanup. 6 سال پیش
  attilaz ed885c3c5a using meshoptimizer for vertex cache/fetch optim and index/vertex buffer compression 6 سال پیش
  iAn c5aee70d0d omit the loadTexture variety while changing flags type 6 سال پیش
  iAn 55bdb715d0 loadTex support 'BGFX_TEXTURE_*' flags for creating texture 6 سال پیش
  Бранимир Караџић 9f7c3281e1 Added NVN stub. 6 سال پیش
  Бранимир Караџић a0c2907c22 Added internal debug names for index/vertex buffers, shaders, and textures. 7 سال پیش
  Бранимир Караџић 3f3a9450ba Happy New Year! 7 سال پیش
  Branimir Karadžić 63e298795d Cleanup. 7 سال پیش
  Branimir Karadžić 0740b29de7 Cleanup. 7 سال پیش
  Branimir Karadžić 2986c1eb7b D3D11/12: Added ASTC formats. 7 سال پیش
  Branimir Karadžić 584b8b34f0 Added support for independent RGB channel write control. 7 سال پیش
  Branimir Karadžić f44c8e2b14 Happy New Year! 8 سال پیش
  Branimir Karadžić 0d1cf61bb1 Fixed UWP build. 8 سال پیش
  Branimir Karadžić 77c00da989 Changed API to use ViewId (uint16_t) instead of uint8_t. 8 سال پیش