Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  bkaradzic 9e681bb2ed Fixed vertex decl attribute size calculation. před 13 roky
  bkaradzic f71617e1b6 Added help for shaderc. před 13 roky
  bkaradzic 7accea7b5d Added texture loading example. před 13 roky
  bkaradzic 9556728ee0 Fixed cppcheck warnings. před 13 roky
  bkaradzic f5295b951d Added instancing example. před 13 roky
  bkaradzic cfac3feb85 Added more examples. před 13 roky
  bkaradzic b505078b38 Unified glsl and hlsl shaders. před 13 roky
  bkaradzic 28a73924b2 Texture update work. před 13 roky
  Branimir Karadzic 055891a42d Fixed shaderc Linux build. před 13 roky
  bkaradzic 3bb48b4ab2 Added ref counting for shaders used by material. před 13 roky
  bkaradzic 45a85d438c DX11 wip. před 13 roky
  bkaradzic 09aa9a38c1 DX11 renderer wip. před 13 roky
  bkaradzic 8dd523fa67 Added support for outputing makefile style dependencies when compiling shaders. před 13 roky
  bkaradzic 2a918ab4e0 Added IOS/OSX defines to shaderc. před 13 roky
  bkaradzic d13b7d0d45 Added treat warnings as errors switch to shaderc. před 13 roky
  bkaradzic 732b2432f7 Added line numbers for shaderc preprocessed code. Fixed premake script. před 13 roky
  bkaradzic d9a08e3f81 Added OpenGL support for Windows build. Added Linux support (Thanks @MatthewEndsley for X window and GLX code). Fixed uniform size for D3D9. před 13 roky
  bkaradzic 39610d656e Lowered min spec shader version to 2.0b. Better shaderc error messages. před 13 roky
  bkaradzic d25592f919 Added makedisttex tool for calculating SDF image (using EDTAA3). Added fatal error when D3D9 fails to create render target. před 13 roky
  Branimir Karadzic dee3fe5266 Initial commit. před 13 roky