2
0

Коммит түүх

Эзэн SHA1 Мессеж Огноо
  Бранимир Караџић 4581f14cd4 Happy New Year! 4 жил өмнө
  Branimir Karadžić 8f4c22e57a Fixed warning. 4 жил өмнө
  Christophe Dehais 89c8e61abd Strip flags from UniformType before calling getUniformTypeName() (#2635) 4 жил өмнө
  Branimir Karadžić 4763f97205 More fixes. 4 жил өмнө
  Branimir Karadžić a923b86aab Fixed warnings. 4 жил өмнө
  Hugo Amnov 24be4a38d0 WebGPU: Add texture format to shaderc (bin version 10) + streamline storage Images in shaders (#2482) 4 жил өмнө
  Бранимир Караџић af49c5d264 Happy New Year! 5 жил өмнө
  MooZ d65dac2000 Shaderc OpenGL fixes. (#2317) 5 жил өмнө
  Kitchen c0bce01cc9 fix texture bind info missed in vertex shader after compiled (#2270) 5 жил өмнө
  云风 03871f12db fix gcc warnings (#2253) 5 жил өмнө
  Бранимир Караџић 22df26ab70 Cleanup. 5 жил өмнө
  Бранимир Караџић a95ddd1c0c Reemoved use of old LineReader. 5 жил өмнө
  Бранимир Караџић d86c16213e Cleanup. 5 жил өмнө
  Hugo Amnov b62302631e Add Webgpu backend (#2132) 5 жил өмнө
  Бранимир Караџић 36ec2a462d Removed alignment macros, and added functions instead. 5 жил өмнө
  Бранимир Караџић 82f56b5987 Happy New Year! 6 жил өмнө
  Branimir Karadžić 5495b432f3 Fixed build. 6 жил өмнө
  Бранимир Караџић 3f3a9450ba Happy New Year! 7 жил өмнө
  Бранимир Караџић a54f8a3f81 Renamed UniformType enum Int1 to Sampler. 7 жил өмнө
  Branimir Karadžić 6bff345637 StringView cleanup. 7 жил өмнө
  divinon 218c9e5ea1 Fix error line searching for HLSL compiled with debug info. (#1414) 7 жил өмнө
  Branimir Karadžić f44c8e2b14 Happy New Year! 8 жил өмнө
  attilaz b8886a3531 Adding an API to shaderc (#1280) 8 жил өмнө
  Branimir Karadžić 2650897f06 Fixed build. 8 жил өмнө
  Branimir Karadžić ed572fc5a6 Cleanup. 8 жил өмнө
  Branimir Karadžić 1218981a22 Cleanup. 8 жил өмнө
  Branimir Karadžić 535ad9c9b6 Cleanup. 8 жил өмнө
  Branimir Karadžić 236ef4b875 Fixed shader binary truncation. Issue #1170. 8 жил өмнө
  Branimir Karadžić 24569934a1 Added color2/3 attributes. 8 жил өмнө
  Branimir Karadžić e19a6738c7 shaderc: If GLSL version is above 4.00 shaderc will just pass preprocessed code without invoking glsl-optimizer. 8 жил өмнө