Бранимир Караџић
|
f0b68fd9d4
Updated spirv-cross.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
4ada836d3d
Updated meshoptimizer.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
923418d740
Updated vulkan headers.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
1f32a216b3
Updated glslang.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
a4279df6c9
Updated ImGui.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
7c4b654d3d
Updated cgltf.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
08e3d51a9e
Fixed docs.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
6baa370801
Fixed transient index buffer functions to all have 32-bit indices support, and removed 16-bit only restriction from docs.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
5ecddbf4d5
Updated version number.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
e642efb03a
Updated bindings.
|
4 سال پیش |
Branimir Karadžić
|
c5aea5325d
Fixed MSVC build.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
d53cd6bc42
Merge branch 'master' of github.com:bkaradzic/bgfx
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
a47a1c8917
Fixed WebGL instancing and EGL context upgrade.
|
4 سال پیش |
Branimir Karadžić
|
daa4f9d627
Updated shaders.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
3214539bad
Fixing WebGL + Android instancing.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
6ca5060ce8
Updated spirv-cross.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
22bb919338
Updated spirv-tools.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
1a551d8b9f
Updated spirv-headers.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
5d7814c334
Updated glslang.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
e532aba391
Updated vulkan headers.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
3b87b65d18
Updated cgltf.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
5c1d99cb8c
Fixed build.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
9d8e73f1c1
Fixed warnings.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
9cd7cbb877
Updated ImGui.
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
c42a3a5d4d
Cleanup.
|
4 سال پیش |
Daniel Collin
|
c9bf791eaa
Fixed multiview issues with dear imgui (#2511)
|
4 سال پیش |
Бранимир Караџић
|
41ab81fd51
Cleanup.
|
4 سال پیش |
Sebastian Marketsmueller
|
582dfc1e4c
Fix texture validation logic (#2509)
|
4 سال پیش |
pezcode
|
97c4abef01
GLES: fix compilation (#2508)
|
4 سال پیش |
pezcode
|
2c21f68998
VPRT support for D3D11, D3D12, GL (#2507)
|
4 سال پیش |