Hugo Amnov 594cc27a65 Implement aliasing vertex buffer with different vertex declaration. vor 6 Jahren
..
amalgamated.cpp d3f2e9f0f2 Cleanup. vor 6 Jahren
amalgamated.mm 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
bgfx.cpp 10e8a15ba1 Added API for aliasing vertex buffer with different vertex declaration. vor 6 Jahren
bgfx.idl.inl 10e8a15ba1 Added API for aliasing vertex buffer with different vertex declaration. vor 6 Jahren
bgfx_compute.sh 60d22c4c8c GL: Fixed framebuffer RW. vor 6 Jahren
bgfx_p.h 10e8a15ba1 Added API for aliasing vertex buffer with different vertex declaration. vor 6 Jahren
bgfx_shader.sh f02169a4b4 Cleanup. vor 6 Jahren
charset.h 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
config.h 9f7c3281e1 Added NVN stub. vor 6 Jahren
debug_renderdoc.cpp 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
debug_renderdoc.h 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
dxgi.cpp 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
dxgi.h 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
fs_clear0.bin.h 0c405fc256 shaderc: Fixed SPIRV uniform offsets. vor 7 Jahren
fs_clear0.sc 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
fs_clear1.bin.h 0c405fc256 shaderc: Fixed SPIRV uniform offsets. vor 7 Jahren
fs_clear1.sc 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
fs_clear2.bin.h 0c405fc256 shaderc: Fixed SPIRV uniform offsets. vor 7 Jahren
fs_clear2.sc 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
fs_clear3.bin.h 0c405fc256 shaderc: Fixed SPIRV uniform offsets. vor 7 Jahren
fs_clear3.sc 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
fs_clear4.bin.h 0c405fc256 shaderc: Fixed SPIRV uniform offsets. vor 7 Jahren
fs_clear4.sc 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
fs_clear5.bin.h 0c405fc256 shaderc: Fixed SPIRV uniform offsets. vor 7 Jahren
fs_clear5.sc 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
fs_clear6.bin.h 0c405fc256 shaderc: Fixed SPIRV uniform offsets. vor 7 Jahren
fs_clear6.sc 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
fs_clear7.bin.h 0c405fc256 shaderc: Fixed SPIRV uniform offsets. vor 7 Jahren
fs_clear7.sc 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
fs_debugfont.bin.h 0c405fc256 shaderc: Fixed SPIRV uniform offsets. vor 7 Jahren
fs_debugfont.sc 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
glcontext_eagl.h 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
glcontext_eagl.mm 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
glcontext_egl.cpp e574edcd47 Cleanup. vor 6 Jahren
glcontext_egl.h ff13e730bb Renamed BGFX_USE_WAYLAND to ENTRY_CONFIG_USE_WAYLAND. vor 6 Jahren
glcontext_glx.cpp 701fc43149 GLX: Use glXCreateContextAttribsARB to create versioned context. It makes RenderDoc work without specifying GL version. vor 6 Jahren
glcontext_glx.h 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
glcontext_nsgl.h 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
glcontext_nsgl.mm adca982f60 NSView support warnings cleanup vor 6 Jahren
glcontext_wgl.cpp cda981b8e3 Cleanup. vor 7 Jahren
glcontext_wgl.h 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
glimports.h 6d74fa1118 Fixed issue #1656. vor 6 Jahren
makefile 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
nvapi.cpp 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
nvapi.h 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
renderer.h a1c39c7190 Cleanup. vor 6 Jahren
renderer_d3d.h 4c899553e3 Cleanup internal profiler. vor 6 Jahren
renderer_d3d11.cpp 594cc27a65 Implement aliasing vertex buffer with different vertex declaration. vor 6 Jahren
renderer_d3d11.h 1b9dd14683 Fixed framebuffer RW. vor 6 Jahren
renderer_d3d12.cpp 594cc27a65 Implement aliasing vertex buffer with different vertex declaration. vor 6 Jahren
renderer_d3d12.h 4c899553e3 Cleanup internal profiler. vor 6 Jahren
renderer_d3d9.cpp 594cc27a65 Implement aliasing vertex buffer with different vertex declaration. vor 6 Jahren
renderer_d3d9.h 4c899553e3 Cleanup internal profiler. vor 6 Jahren
renderer_gl.cpp 594cc27a65 Implement aliasing vertex buffer with different vertex declaration. vor 6 Jahren
renderer_gl.h 58563b0b1b FrameBuffer Read/Write access WIP vor 6 Jahren
renderer_gnm.cpp 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
renderer_mtl.h cdc1886994 Metal: Added profiler. vor 6 Jahren
renderer_mtl.mm 594cc27a65 Implement aliasing vertex buffer with different vertex declaration. vor 6 Jahren
renderer_noop.cpp 17a620a609 Cleanup. vor 7 Jahren
renderer_nvn.cpp 9f7c3281e1 Added NVN stub. vor 6 Jahren
renderer_vk.cpp 4c899553e3 Cleanup internal profiler. vor 6 Jahren
renderer_vk.h 7a45afd5a5 VK: WIP. vor 7 Jahren
shader.cpp 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
shader.h 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
shader_dx9bc.cpp 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
shader_dx9bc.h 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
shader_dxbc.cpp cda981b8e3 Cleanup. vor 7 Jahren
shader_dxbc.h 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
shader_spirv.cpp 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
shader_spirv.h 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
topology.cpp 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
topology.h 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
varying.def.sc 8e0e21f40d Normalized line endings. vor 13 Jahren
vertexdecl.cpp 9f7c3281e1 Added NVN stub. vor 6 Jahren
vertexdecl.h 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren
vs_clear.bin.h 8aff45398a clearquad uses uniform update instead of vertex update vor 7 Jahren
vs_clear.sc 8aff45398a clearquad uses uniform update instead of vertex update vor 7 Jahren
vs_debugfont.bin.h 0c405fc256 shaderc: Fixed SPIRV uniform offsets. vor 7 Jahren
vs_debugfont.sc 3f3a9450ba Happy New Year! vor 7 Jahren