Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  mikymod 2712a79e35 update World преди 12 години
  mikymod 53664116f1 update World according to physics implementation преди 12 години
  Daniele Bartolini ff2795978b We can access resource data directly by casting to appropriate resource types, no need to keep data inside *Resource преди 12 години
  Daniele Bartolini 89dad358d5 Split update() and render() in World преди 12 години
  Daniele Bartolini 2c011ba029 Destroy scene graph when unit gets deleted преди 12 години
  Daniele Bartolini 83378d1e17 Always destroy units by id преди 12 години
  Daniele Bartolini deba4926f7 Refactor Unit, pass around node's index and SceneGraph instead of duplicating ton of data преди 12 години
  Daniele Bartolini 4fc2e8bdcd Add World::num_units преди 12 години
  Daniele Bartolini 875030c862 Add SceneGraphManager and eradicate memory leaks преди 12 години
  Daniele Bartolini d1f84eb385 Do not update sounds преди 12 години
  mikymod 5c1f3a9180 update World преди 12 години
  Daniele Bartolini dc6ccad3ec Allocate camera from pool преди 12 години
  mikymod 73dfdbbf1b update World преди 12 години
  Daniele Bartolini e9ee051764 Merge branch 'world' of https://github.com/taylor001/crown into world преди 12 години
  mikymod 1c19858b16 test sprite in World преди 12 години
  mikymod e04a7b33af improve World according to Sprite implementation преди 12 години
  Daniele Bartolini a7a88f5888 Store scene graph data and components in world, reference from Unit through pointer преди 12 години
  Daniele Bartolini 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world преди 12 години
  Daniele Bartolini 2f95fa45ac Do not use pointer to parent unit, store cached local and world poses instead преди 12 години
  Daniele Bartolini 4c9b8c8517 Merge branch 'world' of https://github.com/taylor001/crown into world преди 12 години
  mikymod 267afc395d merge SounWorld in World and lot of other changes преди 12 години
  Daniele Bartolini e7d92b135e Add RenderWorld. Most of the stuff it totally crap and for testing purposes only. преди 12 години
  Daniele Bartolini 9390edaf07 Modify World::update() to accept a custo Camera* parameter преди 12 години
  Daniele Bartolini b7987f1a16 Refactor Camera and LuaCamera, add factory methods to World and temporaty accessor for camera in Unit and LuaUnit преди 12 години
  Daniele Bartolini 2269b0aeac Be explicit when writing numerical values преди 12 години
  mikymod 02f2983ce0 implement LuaSound преди 12 години
  mikymod 57c04a305a add SoundWorld and make some changes to ResourceManager преди 12 години
  Daniele Bartolini 5b41221abe Random stuff in Unit and World преди 12 години
  Daniele Bartolini 6890905ebf Add Device::create/destroy_world() and fix lua bindings преди 12 години
  Daniele Bartolini 747a087fc9 Add highly experimental SceneGraph, Unit and World classes преди 12 години