コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Daniele Bartolini 49822b0e80 Do not store port number 12 年 前
  Daniele Bartolini 043358bd12 Log on pause()/unpause() 12 年 前
  Daniele Bartolini d80521bab0 Move murmur2_* to StringUtils.h 12 年 前
  mikymod 87ec4e1392 remove ConsoleServer::update from release build 12 年 前
  Daniele Bartolini e4dd756e32 Update Device 12 年 前
  Daniele Bartolini 5476b6a9fc Better organize lua stuff 12 年 前
  Daniele Bartolini b898980fad Fix wrong size reported under 32-bit archs 12 年 前
  Daniele Bartolini e9c4e845eb Add global.physics_config resource 12 年 前
  Daniele Bartolini b24638882b Remove unused variable 12 年 前
  Daniele Bartolini dda9f6ea90 Do not use global Physics object to initialize physics system(s). Use init() and shutdown() in a dedicated namespace instead 12 年 前
  Daniele Bartolini 0af36cc1f4 Use global functions to initialize and shutdown audio systems' global resources 12 年 前
  Daniele Bartolini ac356ff3de Fix resource reloading not releasing previous resource and add reload support to sound resources 12 年 前
  Daniele Bartolini 5d48c78ab9 First part of the 'SoundWorld - big rewrite' 12 年 前
  Daniele Bartolini cbd4b8e688 Add support to run with network filesystem 12 年 前
  Daniele Bartolini 3f0b85c9b6 Half the size of preallocated memory for subsystems 12 年 前
  Daniele Bartolini 56c0415922 Use WorldManager to create/destory worlds in Device and add support for reloading Units 12 年 前
  Daniele Bartolini 923f41766d Refactor RPCServer and rename to ConsoleServer 12 年 前
  mikymod c61a766b87 init Physx in Device 12 年 前
  Daniele Bartolini 89dad358d5 Split update() and render() in World 12 年 前
  Daniele Bartolini 13996ad4ce Add Device::argc()/argv() to C++ API and Device.argv() to Lua API 12 年 前
  Daniele Bartolini ec7dc6a353 Re-enable crown.conf 12 年 前
  Daniele Bartolini b8dc1c1ac3 Delete DebugRenderer 12 年 前
  Daniele Bartolini df50d86c65 Fix build on Android 12 年 前
  Daniele Bartolini 4bbfef0cc1 Clear per-frame lua objects 12 年 前
  Daniele Bartolini 63b6830638 Remove flush() from Log, instead, directly log to stdout and to remote console if available 12 年 前
  Daniele Bartolini 7222f85c6f Set m_rpc to NULL in order to not segfault in Log. Clearly not the best solution ever, but better than nothing for now 12 年 前
  Daniele Bartolini d753ac613d Add Device::render_world() 12 年 前
  Daniele Bartolini 6890905ebf Add Device::create/destroy_world() and fix lua bindings 12 年 前
  Daniele Bartolini 86c1feed32 Merge branch 'master' into rpc 12 年 前
  Daniele Bartolini d1f763b2b3 Merge branch 'master' into rpc 12 年 前