Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Daniele Bartolini 73cbb12b27 Delete PhysicsGraphManager vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini dfb70e67f7 Better organize creation of Unit components vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini c8433319e1 Add a way to query scene graph nodes in Unit vor 12 Jahren
  mikymod 694baa7ce3 remove PhysicsGraph from Unit's constructor vor 12 Jahren
  mikymod 1d8376b8b2 update Unit according to physics implementation vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini deba4926f7 Refactor Unit, pass around node's index and SceneGraph instead of duplicating ton of data vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 875030c862 Add SceneGraphManager and eradicate memory leaks vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 2d1fd5445f Use StringId32 in Unit vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini b4d93e3d0e Split IdTable from Id definition vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini e9ee051764 Merge branch 'world' of https://github.com/taylor001/crown into world vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 7ca57bb306 Replace ComponentList with separated fixed-size array of components vor 12 Jahren
  mikymod 19fbb2d168 improve Unit according to Sprite implementation vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini a7a88f5888 Store scene graph data and components in world, reference from Unit through pointer vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world vor 12 Jahren
  mikymod 267afc395d merge SounWorld in World and lot of other changes vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini b7987f1a16 Refactor Camera and LuaCamera, add factory methods to World and temporaty accessor for camera in Unit and LuaUnit vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 5b41221abe Random stuff in Unit and World vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 747a087fc9 Add highly experimental SceneGraph, Unit and World classes vor 12 Jahren