Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Daniele Bartolini 39d57950f8 Add g_trigger_callback hace 11 años
  Daniele Bartolini 5d8863286f Check whether the units involved in a collision exist hace 11 años
  Daniele Bartolini 74b48c418a Add sounds to LevelResource hace 11 años
  Daniele Bartolini 1ee82d502e Use ResourceId ctor to compute resource hashes. Also use Hash in ResourceManager hace 11 años
  Daniele Bartolini c4c7465294 Rename data() and lookup() to get() hace 11 años
  Daniele Bartolini a5fd5b6345 Log directly to ConsoleServer hace 11 años
  Daniele Bartolini 4f391bdf98 Use 'get' instead of 'lookup' hace 11 años
  Daniele Bartolini a3d7d723f2 Update to reflect IdArray/IdTable changes hace 11 años
  Daniele Bartolini 6509f299dc Remove logs hace 11 años
  Daniele Bartolini e1acf7f3c0 Add support for loading levels in World hace 11 años
  Daniele Bartolini 811be96af7 Refactor Gui hace 11 años
  Daniele Bartolini e48846ab75 Do not draw when physics simulation is being updated. This triggers all sort of random behaviours when trying to switch form a world to another hace 11 años
  Daniele Bartolini 7bbcbbc532 Add World::units() to fetch all units in a world hace 12 años
  Daniele Bartolini 179e0a84fe Read some camera settings from .unit files hace 12 años
  Daniele Bartolini 2f688c967e Fix some warnings hace 12 años
  Daniele Bartolini 0e958aac67 Update all files dependent on previous core/mem organization hace 12 años
  Daniele Bartolini b183cd3d2e This is the ugly thing the previous commit to LuaEnvironment was referring to hace 12 años
  Daniele Bartolini e8844c9031 Do not pass around Unit pointers, use UnitId instead. hace 12 años
  mikymod 0eadc8ff2b fix Unit::is_a hace 12 años
  mikymod 25e834bc7e Merge branch 'master' of https://github.com/taylor001/crown hace 12 años
  mikymod e69415d311 save unit name in Unit hace 12 años
  Dexter89 6198fde082 Fixed CMakeLists and compilation for Windows hace 12 años
  Daniele Bartolini 5f3614ffcd Add DebugLine hace 12 años
  Daniele Bartolini ac3c74f35b Move majority of settings to Crown.conf.in hace 12 años
  Daniele Bartolini 4e25ee70db Correctly initialize scene graph hace 12 años
  Daniele Bartolini f5ae410d29 Add the most basic, untested, dirty, inefficient, 100% crash guaranteed sprite animation code hace 12 años
  Daniele Bartolini 3904b035fe Add SoundWorld::pause_all/resume_all/stop_all() and add LuaSoundWorld hace 12 años
  Daniele Bartolini 2ee8cc540d Add World::sound_world() hace 12 años
  Daniele Bartolini 5d48c78ab9 First part of the 'SoundWorld - big rewrite' hace 12 años
  Daniele Bartolini cede6c9910 Merge branch 'world' of https://github.com/taylor001/crown into world hace 12 años