Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Daniele Bartolini a9c6ffaf6d Remove SpriteAnimator from Sprite před 12 roky
  Daniele Bartolini b850968db4 Delete sprite animator when destructor called před 12 roky
  Daniele Bartolini ff2795978b We can access resource data directly by casting to appropriate resource types, no need to keep data inside *Resource před 12 roky
  Daniele Bartolini deba4926f7 Refactor Unit, pass around node's index and SceneGraph instead of duplicating ton of data před 12 roky
  Daniele Bartolini c368dd61d2 Fix local/global_rotation and update according to methods rename před 12 roky
  Daniele Bartolini 4ccfe0530f Fix creation of sprites in RenderWorld and clean SpriteResource from direct references to TextureId před 12 roky
  mikymod 7a6d392642 fix Sprite před 12 roky
  mikymod a02f86a6d8 move SpriteAnimator from Device to Sprite před 12 roky
  mikymod 30c6939272 implement Sprite před 12 roky
  mikymod 84c363c7b6 fix Sprite před 12 roky
  mikymod 842af79cb2 implement 2D sprite před 12 roky