Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Daniele Bartolini 043358bd12 Log on pause()/unpause() преди 12 години
  Daniele Bartolini d80521bab0 Move murmur2_* to StringUtils.h преди 12 години
  mikymod 87ec4e1392 remove ConsoleServer::update from release build преди 12 години
  Daniele Bartolini e4dd756e32 Update Device преди 12 години
  Daniele Bartolini 5476b6a9fc Better organize lua stuff преди 12 години
  Daniele Bartolini b898980fad Fix wrong size reported under 32-bit archs преди 12 години
  Daniele Bartolini e9c4e845eb Add global.physics_config resource преди 12 години
  Daniele Bartolini b24638882b Remove unused variable преди 12 години
  Daniele Bartolini dda9f6ea90 Do not use global Physics object to initialize physics system(s). Use init() and shutdown() in a dedicated namespace instead преди 12 години
  Daniele Bartolini 0af36cc1f4 Use global functions to initialize and shutdown audio systems' global resources преди 12 години
  Daniele Bartolini ac356ff3de Fix resource reloading not releasing previous resource and add reload support to sound resources преди 12 години
  Daniele Bartolini 5d48c78ab9 First part of the 'SoundWorld - big rewrite' преди 12 години
  Daniele Bartolini cbd4b8e688 Add support to run with network filesystem преди 12 години
  Daniele Bartolini 3f0b85c9b6 Half the size of preallocated memory for subsystems преди 12 години
  Daniele Bartolini 56c0415922 Use WorldManager to create/destory worlds in Device and add support for reloading Units преди 12 години
  Daniele Bartolini 923f41766d Refactor RPCServer and rename to ConsoleServer преди 12 години
  mikymod c61a766b87 init Physx in Device преди 12 години
  Daniele Bartolini 89dad358d5 Split update() and render() in World преди 12 години
  Daniele Bartolini 13996ad4ce Add Device::argc()/argv() to C++ API and Device.argv() to Lua API преди 12 години
  Daniele Bartolini ec7dc6a353 Re-enable crown.conf преди 12 години
  Daniele Bartolini b8dc1c1ac3 Delete DebugRenderer преди 12 години
  Daniele Bartolini df50d86c65 Fix build on Android преди 12 години
  Daniele Bartolini 4bbfef0cc1 Clear per-frame lua objects преди 12 години
  Daniele Bartolini 63b6830638 Remove flush() from Log, instead, directly log to stdout and to remote console if available преди 12 години
  Daniele Bartolini 7222f85c6f Set m_rpc to NULL in order to not segfault in Log. Clearly not the best solution ever, but better than nothing for now преди 12 години
  Daniele Bartolini d753ac613d Add Device::render_world() преди 12 години
  Daniele Bartolini 6890905ebf Add Device::create/destroy_world() and fix lua bindings преди 12 години
  Daniele Bartolini 86c1feed32 Merge branch 'master' into rpc преди 12 години
  Daniele Bartolini d1f763b2b3 Merge branch 'master' into rpc преди 12 години
  mikymod 999b063733 clean code преди 12 години