Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Daniele Bartolini d1f84eb385 Do not update sounds před 12 roky
  mikymod 5c1f3a9180 update World před 12 roky
  Daniele Bartolini dc6ccad3ec Allocate camera from pool před 12 roky
  mikymod 73dfdbbf1b update World před 12 roky
  Daniele Bartolini e9ee051764 Merge branch 'world' of https://github.com/taylor001/crown into world před 12 roky
  mikymod 1c19858b16 test sprite in World před 12 roky
  mikymod e04a7b33af improve World according to Sprite implementation před 12 roky
  Daniele Bartolini a7a88f5888 Store scene graph data and components in world, reference from Unit through pointer před 12 roky
  Daniele Bartolini 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world před 12 roky
  Daniele Bartolini 2f95fa45ac Do not use pointer to parent unit, store cached local and world poses instead před 12 roky
  Daniele Bartolini 4c9b8c8517 Merge branch 'world' of https://github.com/taylor001/crown into world před 12 roky
  mikymod 267afc395d merge SounWorld in World and lot of other changes před 12 roky
  Daniele Bartolini e7d92b135e Add RenderWorld. Most of the stuff it totally crap and for testing purposes only. před 12 roky
  Daniele Bartolini 9390edaf07 Modify World::update() to accept a custo Camera* parameter před 12 roky
  Daniele Bartolini b7987f1a16 Refactor Camera and LuaCamera, add factory methods to World and temporaty accessor for camera in Unit and LuaUnit před 12 roky
  Daniele Bartolini 2269b0aeac Be explicit when writing numerical values před 12 roky
  mikymod 02f2983ce0 implement LuaSound před 12 roky
  mikymod 57c04a305a add SoundWorld and make some changes to ResourceManager před 12 roky
  Daniele Bartolini 5b41221abe Random stuff in Unit and World před 12 roky
  Daniele Bartolini 6890905ebf Add Device::create/destroy_world() and fix lua bindings před 12 roky
  Daniele Bartolini 747a087fc9 Add highly experimental SceneGraph, Unit and World classes před 12 roky