Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Daniele Bartolini c4c7465294 Rename data() and lookup() to get() před 11 roky
  Daniele Bartolini 9bb1cffc4c Use CE_UNUSED to signal unused variables před 11 roky
  Daniele Bartolini a5fd5b6345 Log directly to ConsoleServer před 11 roky
  Daniele Bartolini 4f391bdf98 Use 'get' instead of 'lookup' před 11 roky
  Daniele Bartolini a3d7d723f2 Update to reflect IdArray/IdTable changes před 11 roky
  Daniele Bartolini 0f06853380 Do not destroy m_debug_line in release mode před 11 roky
  Daniele Bartolini e48846ab75 Do not draw when physics simulation is being updated. This triggers all sort of random behaviours when trying to switch form a world to another před 11 roky
  Daniele Bartolini 870c4569cc Add physics.debug setting to enable physics debug rendering před 12 roky
  Daniele Bartolini 85de462fc6 Remove unused variable před 12 roky
  Daniele Bartolini 7c58c37cac Suppress colliding shape pairs when filtered out před 12 roky
  Daniele Bartolini 81cf0b856d Wrong place to specify callback před 12 roky
  Daniele Bartolini e8844c9031 Do not pass around Unit pointers, use UnitId instead. před 12 roky
  Daniele Bartolini d80521bab0 Move murmur2_* to StringUtils.h před 12 roky
  Daniele Bartolini b2b756c017 Port Quaternion to NMF před 12 roky
  Daniele Bartolini f1cccd7f36 Port Vector3 to NMF před 12 roky
  Daniele Bartolini 867cd1d878 Port Array (List), Queue and PriorityQueue to NMFPS (see issue #35). Also add Hash from bitsquid. před 12 roky
  mikymod 9212d675e9 fix overlap_test and raycast před 12 roky
  mikymod 0662279f6d rename SceneQueryMode in CollisionMode před 12 roky
  mikymod 282766f5b9 rename SceneQueryFilter in COllisionType and improve overlap_test před 12 roky
  mikymod b3f40b75f7 see previous commit před 12 roky
  mikymod 7d359be19a implement overlap test in PhysicsWorld před 12 roky
  mikymod ec40eedac1 implement overlap_test in PhysicsWorld před 12 roky
  mikymod f0eb4ed7fa replace RaycastMode and RaycastFilter with SceneQueryMode and SceneQueryFilter před 12 roky
  mikymod aa5396cf04 fix memory leak in Raycast před 12 roky
  mikymod 26251f6273 remove trigger, now it's included in Actor před 12 roky
  mikymod ed35456655 improve raycasting před 12 roky
  mikymod 84e008df2d implement raycast in PhysicsWorld před 12 roky
  mikymod 4eebe2358c add convex mesh to PhysicsShape před 12 roky
  mikymod 61741260d2 enable cooking in PhysX před 12 roky
  Daniele Bartolini ac3c74f35b Move majority of settings to Crown.conf.in před 12 roky