Daniele Bartolini 2d1fd5445f Use StringId32 in Unit 12 ani în urmă
..
audio 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world 12 ani în urmă
compilers f8e646bb50 Fix a memory leak 12 ani în urmă
core 7e03844f6d Add StringId32/64 typedefs and remove Id32/64 12 ani în urmă
input 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 ani în urmă
lua 7cfd66ff94 Add push/get_sound_instance_id() 12 ani în urmă
network 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 ani în urmă
os 13996ad4ce Add Device::argc()/argv() to C++ API and Device.argv() to Lua API 12 ani în urmă
renderers b4d93e3d0e Split IdTable from Id definition 12 ani în urmă
resource 4ccfe0530f Fix creation of sprites in RenderWorld and clean SpriteResource from direct references to TextureId 12 ani în urmă
rpc b4d93e3d0e Split IdTable from Id definition 12 ani în urmă
tests 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world 12 ani în urmă
third f1456efc75 add OpenAL to win32 and win64 12 ani în urmă
Android.mk b8dc1c1ac3 Delete DebugRenderer 12 ani în urmă
Application.mk c884f1b741 Rename src folder to engine 12 ani în urmă
CMakeLists.txt 588b101da7 Delete Point2 12 ani în urmă
Camera.cpp c368dd61d2 Fix local/global_rotation and update according to methods rename 12 ani în urmă
Camera.h b4d93e3d0e Split IdTable from Id definition 12 ani în urmă
Config.h.in be86e86f48 Add support to custom uniforms 12 ani în urmă
Crown.h 588b101da7 Delete Point2 12 ani în urmă
Device.cpp 13996ad4ce Add Device::argc()/argv() to C++ API and Device.argv() to Lua API 12 ani în urmă
Device.h 13996ad4ce Add Device::argc()/argv() to C++ API and Device.argv() to Lua API 12 ani în urmă
Mesh.cpp c368dd61d2 Fix local/global_rotation and update according to methods rename 12 ani în urmă
Mesh.h caea86872b Add node id to Mesh, clean and adapt code in RenderWorld 12 ani în urmă
RenderWorld.cpp afce72ad50 Do not destroy non-existent uniforms 12 ani în urmă
RenderWorld.h b4d93e3d0e Split IdTable from Id definition 12 ani în urmă
SceneGraph.cpp c368dd61d2 Fix local/global_rotation and update according to methods rename 12 ani în urmă
SceneGraph.h 84e8064013 Add documentation and checks to SceneGraph 12 ani în urmă
Sprite.cpp c368dd61d2 Fix local/global_rotation and update according to methods rename 12 ani în urmă
Sprite.h 7a6d392642 fix Sprite 12 ani în urmă
SpriteAnimator.h 8777b378e8 fix build 12 ani în urmă
Unit.cpp 2d1fd5445f Use StringId32 in Unit 12 ani în urmă
Unit.h 2d1fd5445f Use StringId32 in Unit 12 ani în urmă
World.cpp dc6ccad3ec Allocate camera from pool 12 ani în urmă
World.h b4d93e3d0e Split IdTable from Id definition 12 ani în urmă