Daniele Bartolini 0f06853380 Do not destroy m_debug_line in release mode hace 11 años
..
Actor.cpp 643518ce06 Port Matrix3x3 and Matrix4x4 to NMF hace 12 años
Actor.h 754e6b3c75 Do not include unnecessary headers hace 12 años
Controller.cpp 53be59cd69 Spawn at given position, not (0, 0, 0) hace 12 años
Controller.h 7c2544bdaa Update documentation of some physics objects hace 12 años
Joint.cpp 3e5fcbd2ef Update Joint according to latest PhysX changes hace 12 años
Joint.h 7c2544bdaa Update documentation of some physics objects hace 12 años
PhysicsCallback.h eef4d7ae64 Initialize variables hace 12 años
PhysicsTypes.h b2f146c437 Improve PhysicsCallback hace 12 años
PhysicsWorld.cpp 0f06853380 Do not destroy m_debug_line in release mode hace 11 años
PhysicsWorld.h e48846ab75 Do not draw when physics simulation is being updated. This triggers all sort of random behaviours when trying to switch form a world to another hace 11 años
Raycast.cpp d01f501289 Cleanup Raycast hace 12 años
Raycast.h d01f501289 Cleanup Raycast hace 12 años