Daniele Bartolini 63f1d23235 Wrap shaders in single .shader file hace 11 años
..
debug_line.cpp ced9152e98 Fix hace 11 años
debug_line.h 191adaee80 Fix DebugLine color hace 11 años
gui.cpp 280cbc61fc Cleanup hace 11 años
gui.h 978addb1cd Add WIP code hace 11 años
material.cpp 3c16843cce Do not use ResourceId externally hace 11 años
material.h eb83df5d1c Create/destroy uniforms in online/offline callback hace 11 años
material_manager.cpp 3c16843cce Do not use ResourceId externally hace 11 años
material_manager.h eb83df5d1c Create/destroy uniforms in online/offline callback hace 11 años
mesh.cpp 9bc5f473ec Cleanup hace 11 años
mesh.h c96b7ed385 Fix docs hace 11 años
render_world.cpp 2fa075fb12 Cleanup hace 11 años
render_world.h cad4dac24c Remove BGFX initialization from render_world* hace 11 años
render_world_types.h ddfa4d9c7a Add basic material resource hace 11 años
shader.cpp 63f1d23235 Wrap shaders in single .shader file hace 11 años
shader.h a2b3e8312c Simplify load callback hace 11 años
sprite.cpp 9bc5f473ec Cleanup hace 11 años
sprite.h 9bc5f473ec Cleanup hace 11 años