Daniele Bartolini 8af63b8717 Change .unit file format 12 jaren geleden
..
audio 6dcfe417bd Add SoundWorld::is_playing() 12 jaren geleden
compilers 60db289569 manage guis in bundle compiler 12 jaren geleden
core d3818590ec Add string_id_value() and key_value() 12 jaren geleden
gui 489fb2c1fd implement Gui::resolution 12 jaren geleden
input 72855ac756 Fix Touch 12 jaren geleden
lua f5ae410d29 Add the most basic, untested, dirty, inefficient, 100% crash guaranteed sprite animation code 12 jaren geleden
network 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 jaren geleden
os 9c78bd9884 Further simplify android activity lifecycle 12 jaren geleden
physics 7b854f07a0 replace create_sphere/box/plane with create_shape in Actor 12 jaren geleden
renderers f5ae410d29 Add the most basic, untested, dirty, inefficient, 100% crash guaranteed sprite animation code 12 jaren geleden
resource 8af63b8717 Change .unit file format 12 jaren geleden
tests 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world 12 jaren geleden
third 4be009c2d5 Add physx folder for ARMv7 12 jaren geleden
world 8e76f71d98 Add very basic event management to PhysicsWorld 12 jaren geleden
Android.mk d584f6dabb Update Android.mk 12 jaren geleden
CMakeLists.txt 205c242acc add joint, need FIX 12 jaren geleden
Config.h.in be86e86f48 Add support to custom uniforms 12 jaren geleden
ConsoleServer.cpp babfd26fdb Improve ConsoleServer 12 jaren geleden
ConsoleServer.h babfd26fdb Improve ConsoleServer 12 jaren geleden
Crown.h 5d48c78ab9 First part of the 'SoundWorld - big rewrite' 12 jaren geleden
Device.cpp b24638882b Remove unused variable 12 jaren geleden
Device.h b24638882b Remove unused variable 12 jaren geleden