Daniele Bartolini 8c6edff894 Remove push/get_lightdata from LuaStack. All supported types must have corresponding get/push, this allows type/alive-checking 12 năm trước cách đây
..
audio 6412948e73 update AlRenderer 12 năm trước cách đây
compilers f8e646bb50 Fix a memory leak 12 năm trước cách đây
core e737a70712 Fix IdArray and IdTable 12 năm trước cách đây
input 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 năm trước cách đây
lua 8c6edff894 Remove push/get_lightdata from LuaStack. All supported types must have corresponding get/push, this allows type/alive-checking 12 năm trước cách đây
network 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 năm trước cách đây
os 757bbe84c5 Update documentation 12 năm trước cách đây
renderers 551dcb1211 Fix renderer not releasing IDs for GPU resources 12 năm trước cách đây
resource 8037db867e update SoundResource 12 năm trước cách đây
rpc b4d93e3d0e Split IdTable from Id definition 12 năm trước cách đây
tests 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world 12 năm trước cách đây
third 5fad6aae61 Add support for nVidia PhysX to CMakeLists.txt 12 năm trước cách đây
Android.mk 4e15eff5af Delete Generic 12 năm trước cách đây
Application.mk c884f1b741 Rename src folder to engine 12 năm trước cách đây
CMakeLists.txt 875030c862 Add SceneGraphManager and eradicate memory leaks 12 năm trước cách đây
Camera.cpp c368dd61d2 Fix local/global_rotation and update according to methods rename 12 năm trước cách đây
Camera.h b4d93e3d0e Split IdTable from Id definition 12 năm trước cách đây
Config.h.in be86e86f48 Add support to custom uniforms 12 năm trước cách đây
Crown.h 4e15eff5af Delete Generic 12 năm trước cách đây
Device.cpp 13996ad4ce Add Device::argc()/argv() to C++ API and Device.argv() to Lua API 12 năm trước cách đây
Device.h 13996ad4ce Add Device::argc()/argv() to C++ API and Device.argv() to Lua API 12 năm trước cách đây
Mesh.cpp c368dd61d2 Fix local/global_rotation and update according to methods rename 12 năm trước cách đây
Mesh.h caea86872b Add node id to Mesh, clean and adapt code in RenderWorld 12 năm trước cách đây
RenderWorld.cpp 875030c862 Add SceneGraphManager and eradicate memory leaks 12 năm trước cách đây
RenderWorld.h b4d93e3d0e Split IdTable from Id definition 12 năm trước cách đây
SceneGraph.cpp 875030c862 Add SceneGraphManager and eradicate memory leaks 12 năm trước cách đây
SceneGraph.h 875030c862 Add SceneGraphManager and eradicate memory leaks 12 năm trước cách đây
SceneGraphManager.cpp 875030c862 Add SceneGraphManager and eradicate memory leaks 12 năm trước cách đây
SceneGraphManager.h 875030c862 Add SceneGraphManager and eradicate memory leaks 12 năm trước cách đây
Sound.cpp 1b8361edc4 add Sound and SoundWorld 12 năm trước cách đây
Sound.h 1b8361edc4 add Sound and SoundWorld 12 năm trước cách đây
SoundWorld.cpp 1b8361edc4 add Sound and SoundWorld 12 năm trước cách đây
SoundWorld.h 1b8361edc4 add Sound and SoundWorld 12 năm trước cách đây
Sprite.cpp c368dd61d2 Fix local/global_rotation and update according to methods rename 12 năm trước cách đây
Sprite.h 7a6d392642 fix Sprite 12 năm trước cách đây
SpriteAnimator.h 8777b378e8 fix build 12 năm trước cách đây
Unit.cpp 875030c862 Add SceneGraphManager and eradicate memory leaks 12 năm trước cách đây
Unit.h 875030c862 Add SceneGraphManager and eradicate memory leaks 12 năm trước cách đây
World.cpp 4fc2e8bdcd Add World::num_units 12 năm trước cách đây
World.h 4fc2e8bdcd Add World::num_units 12 năm trước cách đây