A complete and cross-platform game engine designed for flexibility, performance, and fast-iterations.

url: www.crownengine.org

Topics:
#windows #linux #gamedev #lua #game-engine #data-oriented-design #data-driven #game-development #3d #2d

Daniele Bartolini a131fc03db tools: do not use deprecated property před 1 rokem
.github 068e2edc54 .github: fix wasm build před 2 roky
3rdparty d45f94fb63 egl: release per-thread resources before unloading před 1 rokem
docs 0d422c8664 tools: scroll to the revealed resource před 1 rokem
exporters ab5575ecb3 *: update copyright year před 2 roky
samples 042c38101e resource: add render states inheritance před 1 rokem
scripts b45eed5db1 scripts: check exit status directly před 1 rokem
src 042c38101e resource: add render states inheritance před 1 rokem
tools a131fc03db tools: do not use deprecated property před 1 rokem
.editorconfig c1190fdf8d .editorconfig: .rst 80 chars max line length před 2 roky
.gitattributes 029b9efe1f .gitattributes: help GitHub show accurate language stats před 2 roky
.gitignore 978a9b58d3 3rdparty: update bx, bimg and bgfx před 5 roky
LICENSE 04d3f23ed2 *: update copyright year and license před 3 roky
README.md 0f862279d9 Update README.md před 1 rokem
makefile 16a1ae4e69 makefile: fix reference to stale target před 1 rokem
meson.build fe1b3c5bea meson.build: updatewqqqq před 3 roky

README.md

The flexible game engine. Build Status

Crown is a general purpose and data-driven 3D and 2D game engine, written in orthodox C++ with a minimalistic and data-oriented design philosophy in mind.

Check out the Introduction for more info.

Download

Documentation

Community Support & Development

Building from source

Screenshots

Level Editor

level-editor

Examples