| .. |
|
primitives
|
8fa0b37b49
samples: core: add emission map/color support
|
5 luni în urmă |
|
skydome
|
6d69aa1892
world: always draw skydome with a perspective projection
|
5 luni în urmă |
|
camera.material
|
8fa0b37b49
samples: core: add emission map/color support
|
5 luni în urmă |
|
camera.mesh
|
0ad99a4417
*: switch to right-handed Z-up coordinate system
|
1 an în urmă |
|
camera.unit
|
41d503a989
*: add shadow_bias and cast_shadows properties
|
9 luni în urmă |
|
common.lua
|
c715f8a96b
samples: core: hide core objects' mesh when spawned in-game
|
1 an în urmă |
|
light.material
|
8fa0b37b49
samples: core: add emission map/color support
|
5 luni în urmă |
|
light.mesh
|
0ad99a4417
*: switch to right-handed Z-up coordinate system
|
1 an în urmă |
|
light.unit
|
41d503a989
*: add shadow_bias and cast_shadows properties
|
9 luni în urmă |
|
sound.material
|
8fa0b37b49
samples: core: add emission map/color support
|
5 luni în urmă |
|
sound.mesh
|
0ad99a4417
*: switch to right-handed Z-up coordinate system
|
1 an în urmă |
|
sound.unit
|
41d503a989
*: add shadow_bias and cast_shadows properties
|
9 luni în urmă |