A complete and cross-platform game engine designed for flexibility, performance, and fast-iterations.

url: www.crownengine.org

Topics:
#windows #linux #gamedev #lua #game-engine #data-oriented-design #data-driven #game-development #3d #2d

Daniele Bartolini cfabd018a4 tools: reveal resource in the icon view too 1 an în urmă
.github 068e2edc54 .github: fix wasm build 2 ani în urmă
3rdparty d45f94fb63 egl: release per-thread resources before unloading 1 an în urmă
docs 0d422c8664 tools: scroll to the revealed resource 1 an în urmă
exporters ab5575ecb3 *: update copyright year 2 ani în urmă
samples 042c38101e resource: add render states inheritance 1 an în urmă
scripts a98d9d8ca1 tools: silence annoying warning 1 an în urmă
src 042c38101e resource: add render states inheritance 1 an în urmă
tools cfabd018a4 tools: reveal resource in the icon view too 1 an în urmă
.editorconfig c1190fdf8d .editorconfig: .rst 80 chars max line length 2 ani în urmă
.gitattributes 029b9efe1f .gitattributes: help GitHub show accurate language stats 2 ani în urmă
.gitignore 978a9b58d3 3rdparty: update bx, bimg and bgfx 5 ani în urmă
LICENSE 04d3f23ed2 *: update copyright year and license 3 ani în urmă
README.md 0f862279d9 Update README.md 1 an în urmă
makefile 16a1ae4e69 makefile: fix reference to stale target 1 an în urmă
meson.build fe1b3c5bea meson.build: updatewqqqq 3 ani în urmă

README.md

The flexible game engine. Build Status

Crown is a general purpose and data-driven 3D and 2D game engine, written in orthodox C++ with a minimalistic and data-oriented design philosophy in mind.

Check out the Introduction for more info.

Download

Documentation

Community Support & Development

Building from source

Screenshots

Level Editor

level-editor

Examples