mikymod d97ae4d12e hardcode shaders in SpriteResource, add playback_mode method 12 ani în urmă
..
audio 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world 12 ani în urmă
compilers bc2288d12b add SpriteResource 12 ani în urmă
core 629c9dcc48 Add PoolAllocator 12 ani în urmă
input 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 ani în urmă
lua a9b3640e6b fix LuaSprite 12 ani în urmă
network 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 ani în urmă
os 8cd0aaa55a fix OsSocket in win, TODO: check linux 12 ani în urmă
renderers bf32512b9f Convert renderer-related enums to the new style 12 ani în urmă
resource d97ae4d12e hardcode shaders in SpriteResource, add playback_mode method 12 ani în urmă
rpc 4f43447a3e Merge branch 'master' into world 12 ani în urmă
tests 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world 12 ani în urmă
third f1456efc75 add OpenAL to win32 and win64 12 ani în urmă
Android.mk 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 ani în urmă
Application.mk c884f1b741 Rename src folder to engine 12 ani în urmă
CMakeLists.txt e2a0ebf194 update World 12 ani în urmă
Camera.cpp 936cccef1f Add Camera::set_orthographic_metrics() 12 ani în urmă
Camera.h 936cccef1f Add Camera::set_orthographic_metrics() 12 ani în urmă
Config.h.in be86e86f48 Add support to custom uniforms 12 ani în urmă
Crown.h 629c9dcc48 Add PoolAllocator 12 ani în urmă
Device.cpp 4bbfef0cc1 Clear per-frame lua objects 12 ani în urmă
Device.h d753ac613d Add Device::render_world() 12 ani în urmă
Mesh.cpp caea86872b Add node id to Mesh, clean and adapt code in RenderWorld 12 ani în urmă
Mesh.h caea86872b Add node id to Mesh, clean and adapt code in RenderWorld 12 ani în urmă
RenderWorld.cpp cd03764bcd manage Sprites in RenderWorld 12 ani în urmă
RenderWorld.h cd03764bcd manage Sprites in RenderWorld 12 ani în urmă
SceneGraph.cpp 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world 12 ani în urmă
SceneGraph.h f5ad86010d Fix indentation 12 ani în urmă
Sprite.cpp 30c6939272 implement Sprite 12 ani în urmă
Sprite.h 30c6939272 implement Sprite 12 ani în urmă
Unit.cpp 19fbb2d168 improve Unit according to Sprite implementation 12 ani în urmă
Unit.h 19fbb2d168 improve Unit according to Sprite implementation 12 ani în urmă
World.cpp e04a7b33af improve World according to Sprite implementation 12 ani în urmă
World.h e04a7b33af improve World according to Sprite implementation 12 ani în urmă