Daniele Bartolini e1de729faa Disable exception handling in Android 12 ani în urmă
..
audio 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct 12 ani în urmă
compilers 3e1ae71aad Add support to Material to BundleCompiler 12 ani în urmă
core 7bb3c5b2a1 Remove unused functions 12 ani în urmă
input 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 ani în urmă
lua 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct 12 ani în urmă
network 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 ani în urmă
os b70162a715 Build in dubug mode on android by default 12 ani în urmă
physics ca3cf21d2a Do not create cooking 12 ani în urmă
renderers 57d4bff53e Do not use standard constants... 12 ani în urmă
resource 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct 12 ani în urmă
tests 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world 12 ani în urmă
third 5fad6aae61 Add support for nVidia PhysX to CMakeLists.txt 12 ani în urmă
world eb066d904c Add RenderWorldTypes.h 12 ani în urmă
Android.mk e1de729faa Disable exception handling in Android 12 ani în urmă
Application.mk c884f1b741 Rename src folder to engine 12 ani în urmă
CMakeLists.txt 72bf5988dc Do not link unused PhysX libraries 12 ani în urmă
Config.h.in be86e86f48 Add support to custom uniforms 12 ani în urmă
ConsoleServer.cpp 923f41766d Refactor RPCServer and rename to ConsoleServer 12 ani în urmă
ConsoleServer.h 923f41766d Refactor RPCServer and rename to ConsoleServer 12 ani în urmă
Crown.h f4a41dce7b Merge Interpolation.h to MathUtils.h 12 ani în urmă
Device.cpp 3f0b85c9b6 Half the size of preallocated memory for subsystems 12 ani în urmă
Device.h 6d1c8e96ca Add WorldTypes.h 12 ani în urmă
Sound.cpp 1b8361edc4 add Sound and SoundWorld 12 ani în urmă
Sound.h 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct 12 ani în urmă
SoundWorld.cpp 1b8361edc4 add Sound and SoundWorld 12 ani în urmă
SoundWorld.h 1b8361edc4 add Sound and SoundWorld 12 ani în urmă