mikymod ec6e46de5e update cmake file před 12 roky
..
compilers 24c01a6f26 Modify mesh compiler to support the in-house fomat (still a ton to work missing) před 12 roky
core e3c7290d73 Fix JSONElement::array_* not resetting m_at před 12 roky
input 34b832766e define g_os_event_buffer in OS instead of EventBuffer před 12 roky
lua 2e15338547 API: remove hide_cursor(), use a bool parameter in show_cursor() instead před 12 roky
network c884f1b741 Rename src folder to engine před 12 roky
os 4dae7b5cf2 clean Win OS code před 12 roky
renderers 7c6809675b We do not need that ton of pixel formats před 12 roky
resource c72ecce480 Alternative design for MeshResource před 12 roky
tests e245807156 Rename OsThread to Thread před 12 roky
third dee2204745 Fix install paths for luajit před 12 roky
Android.mk b5dbd99b34 Add crown::init()/shutdown() to better control the order of main systems initialization před 12 roky
Application.mk c884f1b741 Rename src folder to engine před 12 roky
CMakeLists.txt ec6e46de5e update cmake file před 12 roky
Camera.cpp c884f1b741 Rename src folder to engine před 12 roky
Camera.h c884f1b741 Rename src folder to engine před 12 roky
Config.h.in be86e86f48 Add support to custom uniforms před 12 roky
ConsoleServer.cpp b34c482712 Comment out ConsoleServer.cpp před 12 roky
ConsoleServer.h fd79de0c4b Comment out ConsoleServer.h před 12 roky
Crown.h b289013431 First part of renderer refactor před 12 roky
Device.cpp 7f9a4a8834 Initialize bundle compiler to NULL před 12 roky
Device.h b5dbd99b34 Add crown::init()/shutdown() to better control the order of main systems initialization před 12 roky
EventBuffer.cpp abbdd51148 fix read counter in EventBuffer před 12 roky
EventBuffer.h abbdd51148 fix read counter in EventBuffer před 12 roky
FPSSystem.cpp 12348a5468 Comment out old stuff před 12 roky
FPSSystem.h c884f1b741 Rename src folder to engine před 12 roky