Daniele Bartolini 41d503a989 *: add shadow_bias and cast_shadows properties 9 месяцев назад
..
primitives 41d503a989 *: add shadow_bias and cast_shadows properties 8 месяцев назад
camera.material 948557acfe world: PBR pipeline 10 месяцев назад
camera.mesh 0ad99a4417 *: switch to right-handed Z-up coordinate system 1 год назад
camera.unit 41d503a989 *: add shadow_bias and cast_shadows properties 8 месяцев назад
common.lua c715f8a96b samples: core: hide core objects' mesh when spawned in-game 1 год назад
light.material 948557acfe world: PBR pipeline 10 месяцев назад
light.mesh 0ad99a4417 *: switch to right-handed Z-up coordinate system 1 год назад
light.unit 41d503a989 *: add shadow_bias and cast_shadows properties 8 месяцев назад
sound.material 948557acfe world: PBR pipeline 10 месяцев назад
sound.mesh 0ad99a4417 *: switch to right-handed Z-up coordinate system 1 год назад
sound.unit 41d503a989 *: add shadow_bias and cast_shadows properties 8 месяцев назад