소스 검색

Avoid "implicit conversion increases floating-point precision: 'float' to 'double'"

Adam Lusch 8 달 전
부모
커밋
279f55d7eb
1개의 변경된 파일1개의 추가작업 그리고 1개의 파일을 삭제
  1. 1 1
      glm/detail/func_common.inl

+ 1 - 1
glm/detail/func_common.inl

@@ -345,7 +345,7 @@ namespace detail
 		template<int c>
 		GLM_FUNC_QUALIFIER GLM_CONSTEXPR static vec<L, T, Q> call(vec<L, T, Q> const& a)
 		{
-			vec<L, T, Q> v(0.0f);
+			vec<L, T, Q> v(0);
 			for (int i = 0; i < L; ++i)
 				v[i] = a[c];
 			return v;