ElementTabSet.h 1.4 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354
  1. #pragma once
  2. /*
  3. This defines the ElementTabSet type in the Lua global namespace
  4. It inherits from Element
  5. //methods:
  6. noreturn ElementTabSet:SetPanel(int index, string rml)
  7. noreturn ElementTabSet:SetTab(int index, string rml)
  8. //getters
  9. int ElementTabSet.active_tab
  10. int ElementTabSet.num_tabs
  11. //setter
  12. ElementTabSet.active_tab = int
  13. */
  14. #include <Rocket/Core/Lua/LuaType.h>
  15. #include <Rocket/Core/Lua/lua.hpp>
  16. #include <Rocket/Controls/ElementTabSet.h>
  17. using Rocket::Controls::ElementTabSet;
  18. namespace Rocket {
  19. namespace Core {
  20. namespace Lua {
  21. //this will be used to "inherit" from Element
  22. template<> void LuaType<ElementTabSet>::extra_init(lua_State* L, int metatable_index);
  23. template<> bool LuaType<ElementTabSet>::is_reference_counted();
  24. //methods
  25. int ElementTabSetSetPanel(lua_State* L, ElementTabSet* obj);
  26. int ElementTabSetSetTab(lua_State* L, ElementTabSet* obj);
  27. //getters
  28. int ElementTabSetGetAttractive_tab(lua_State* L);
  29. int ElementTabSetGetAttrnum_tabs(lua_State* L);
  30. //setter
  31. int ElementTabSetSetAttractive_tab(lua_State* L);
  32. RegType<ElementTabSet> ElementTabSetMethods[];
  33. luaL_reg ElementTabSetGetters[];
  34. luaL_reg ElementTabSetSetters[];
  35. /*
  36. template<> const char* GetTClassName<ElementTabSet>();
  37. template<> RegType<ElementTabSet>* GetMethodTable<ElementTabSet>();
  38. template<> luaL_reg* GetAttrTable<ElementTabSet>();
  39. template<> luaL_reg* SetAttrTable<ElementTabSet>();
  40. */
  41. }
  42. }
  43. }