ElementTabSet.h 1.5 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556
  1. #ifndef ROCKETCORELUAELEMENTTABSET_H
  2. #define ROCKETCORELUAELEMENTTABSET_H
  3. /*
  4. This defines the ElementTabSet type in the Lua global namespace
  5. It inherits from Element
  6. //methods:
  7. noreturn ElementTabSet:SetPanel(int index, string rml)
  8. noreturn ElementTabSet:SetTab(int index, string rml)
  9. //getters
  10. int ElementTabSet.active_tab
  11. int ElementTabSet.num_tabs
  12. //setter
  13. ElementTabSet.active_tab = int
  14. */
  15. #include <Rocket/Core/Lua/LuaType.h>
  16. #include <Rocket/Core/Lua/lua.hpp>
  17. #include <Rocket/Controls/ElementTabSet.h>
  18. using Rocket::Controls::ElementTabSet;
  19. namespace Rocket {
  20. namespace Core {
  21. namespace Lua {
  22. //this will be used to "inherit" from Element
  23. template<> void LuaType<ElementTabSet>::extra_init(lua_State* L, int metatable_index);
  24. template<> bool LuaType<ElementTabSet>::is_reference_counted();
  25. //methods
  26. int ElementTabSetSetPanel(lua_State* L, ElementTabSet* obj);
  27. int ElementTabSetSetTab(lua_State* L, ElementTabSet* obj);
  28. //getters
  29. int ElementTabSetGetAttractive_tab(lua_State* L);
  30. int ElementTabSetGetAttrnum_tabs(lua_State* L);
  31. //setter
  32. int ElementTabSetSetAttractive_tab(lua_State* L);
  33. RegType<ElementTabSet> ElementTabSetMethods[];
  34. luaL_reg ElementTabSetGetters[];
  35. luaL_reg ElementTabSetSetters[];
  36. /*
  37. template<> const char* GetTClassName<ElementTabSet>();
  38. template<> RegType<ElementTabSet>* GetMethodTable<ElementTabSet>();
  39. template<> luaL_reg* GetAttrTable<ElementTabSet>();
  40. template<> luaL_reg* SetAttrTable<ElementTabSet>();
  41. */
  42. }
  43. }
  44. }
  45. #endif