Simple MPL-2.0-licensed C++ geometry processing library.

website: libigl.github.io/libigl/

Topics:

#geometry-processing #3d #gamedev #mesh #editor #assets #tooling #internal #graphics

Alec Jacobson e3283e29b7 delete everything but 101 2 ani în urmă
.github 7765697eb6 split windows header-only tutorial actions (#2238) 2 ani în urmă
cmake e3283e29b7 delete everything but 101 2 ani în urmă
docs 724ff6b05a Remove deprecated functions (#2234) 2 ani în urmă
include e3283e29b7 delete everything but 101 2 ani în urmă
tests ab6229c77a Euler Characteristic tests (#2250) 2 ani în urmă
tutorial e3283e29b7 delete everything but 101 2 ani în urmă
.gitignore b1bd5b1216 spectra module (#2216) 2 ani în urmă
.mailmap 83eacd6100 mailmap test 11 ani în urmă
CMakeLists.txt 9162fb7d79 Fix 2228 with blas check on linux (#2240) 2 ani în urmă
LICENSE.GPL 166ae80c7e strip copyrights 12 ani în urmă
LICENSE.MPL2 166ae80c7e strip copyrights 12 ani în urmă
LibiglOptions.cmake.sample 02e0a1ba83 Separated png module from opengl, added unit test for png (#1693) [ci skip] 2 ani în urmă
README.md 5ded7da086 Update README.md [ci skip] 2 ani în urmă

README.md

libigl - A simple C++ geometry processing library

Documentation, tutorial, and instructions at https://libigl.github.io.

🆕 Doxygen Documentation
The latest version of libigl (v2.5.0) introduces doxygen generated detailed documentation