Simple MPL-2.0-licensed C++ geometry processing library.

website: libigl.github.io/libigl/

Topics:

#geometry-processing #3d #gamedev #mesh #editor #assets #tooling #internal #graphics

Alec Jacobson cded099d8b workflow num thread před 2 měsíci
.github cded099d8b workflow num thread před 2 měsíci
cmake ae8f959ea2 Force codesign to sign binaries, even if they are already signed (#2494) před 6 měsíci
docs 74160c4c1c sitemap xml; link to functions list před 2 roky
include 59c46302cd revert and use simple flag to stop parallel nesting před 2 měsíci
tests 3151e1db9b lingering fix před 2 měsíci
tutorial 09e1598e6d Minimal AABB tree + SDFs + Variable Radius Offsets (#2490) před 6 měsíci
.gitattributes fe8e17c095 add gitattributes file (#2282) [ci skip] před 2 roky
.gitignore eee808949e info about header/static [ci skip] před 2 roky
.mailmap 83eacd6100 mailmap test před 11 roky
CMakeLists.txt 1c8c6d38ba Stay up to date with stable (#2300) před 2 roky
LICENSE.GPL 166ae80c7e strip copyrights před 12 roky
LICENSE.MPL2 166ae80c7e strip copyrights před 12 roky
LibiglOptions.cmake.sample 02e0a1ba83 Separated png module from opengl, added unit test for png (#1693) [ci skip] před 2 roky
README.md 5ded7da086 Update README.md [ci skip] před 2 roky

README.md

libigl - A simple C++ geometry processing library

Documentation, tutorial, and instructions at https://libigl.github.io.

🆕 Doxygen Documentation
The latest version of libigl (v2.5.0) introduces doxygen generated detailed documentation