Simple MPL-2.0-licensed C++ geometry processing library.

website: libigl.github.io/libigl/

Topics:

#geometry-processing #3d #gamedev #mesh #editor #assets #tooling #internal #graphics

Alec Jacobson d73dc1e4e0 ci 2 luni în urmă
.github d73dc1e4e0 ci 2 luni în urmă
cmake ae8f959ea2 Force codesign to sign binaries, even if they are already signed (#2494) 6 luni în urmă
docs 74160c4c1c sitemap xml; link to functions list 2 ani în urmă
include e6a7331381 passing tests 2 luni în urmă
tests aacd402f73 added fixed tests 2 luni în urmă
tutorial 09e1598e6d Minimal AABB tree + SDFs + Variable Radius Offsets (#2490) 6 luni în urmă
.gitattributes fe8e17c095 add gitattributes file (#2282) [ci skip] 2 ani în urmă
.gitignore eee808949e info about header/static [ci skip] 2 ani în urmă
.mailmap 83eacd6100 mailmap test 11 ani în urmă
CMakeLists.txt 1c8c6d38ba Stay up to date with stable (#2300) 2 ani în urmă
LICENSE.GPL 166ae80c7e strip copyrights 12 ani în urmă
LICENSE.MPL2 166ae80c7e strip copyrights 12 ani în urmă
LibiglOptions.cmake.sample 02e0a1ba83 Separated png module from opengl, added unit test for png (#1693) [ci skip] 2 ani în urmă
README.md 5ded7da086 Update README.md [ci skip] 2 ani în urmă

README.md

libigl - A simple C++ geometry processing library

Documentation, tutorial, and instructions at https://libigl.github.io.

🆕 Doxygen Documentation
The latest version of libigl (v2.5.0) introduces doxygen generated detailed documentation