Simple MPL-2.0-licensed C++ geometry processing library.

website: libigl.github.io/libigl/

Topics:

#geometry-processing #3d #gamedev #mesh #editor #assets #tooling #internal #graphics

Alec Jacobson d73dc1e4e0 ci 2 tháng trước cách đây
.github d73dc1e4e0 ci 2 tháng trước cách đây
cmake ae8f959ea2 Force codesign to sign binaries, even if they are already signed (#2494) 6 tháng trước cách đây
docs 74160c4c1c sitemap xml; link to functions list 2 năm trước cách đây
include e6a7331381 passing tests 2 tháng trước cách đây
tests aacd402f73 added fixed tests 2 tháng trước cách đây
tutorial 09e1598e6d Minimal AABB tree + SDFs + Variable Radius Offsets (#2490) 6 tháng trước cách đây
.gitattributes fe8e17c095 add gitattributes file (#2282) [ci skip] 2 năm trước cách đây
.gitignore eee808949e info about header/static [ci skip] 2 năm trước cách đây
.mailmap 83eacd6100 mailmap test 11 năm trước cách đây
CMakeLists.txt 1c8c6d38ba Stay up to date with stable (#2300) 2 năm trước cách đây
LICENSE.GPL 166ae80c7e strip copyrights 12 năm trước cách đây
LICENSE.MPL2 166ae80c7e strip copyrights 12 năm trước cách đây
LibiglOptions.cmake.sample 02e0a1ba83 Separated png module from opengl, added unit test for png (#1693) [ci skip] 2 năm trước cách đây
README.md 5ded7da086 Update README.md [ci skip] 2 năm trước cách đây

README.md

libigl - A simple C++ geometry processing library

Documentation, tutorial, and instructions at https://libigl.github.io.

🆕 Doxygen Documentation
The latest version of libigl (v2.5.0) introduces doxygen generated detailed documentation