Simple MPL-2.0-licensed C++ geometry processing library.

website: libigl.github.io/libigl/

Topics:

#geometry-processing #3d #gamedev #mesh #editor #assets #tooling #internal #graphics

Jérémie Dumas 109532036d Update CMakeLists.txt před 5 roky
.github 83b8e45103 Keep reference to multiple material when reading obj (#1280) před 6 roky
cmake 2474ffd447 remove png subdirectory, add stb directly to main dir před 6 roky
include 6896a9d61f angle include to quote include před 6 roky
tests 30588b5356 uncomment lines in test; templates před 6 roky
tutorial 2474ffd447 remove png subdirectory, add stb directly to main dir před 6 roky
.appveyor.yml 3d8635fcfb removed old python binding před 6 roky
.gitignore 72f08a45b8 ignore tests data před 7 roky
.mailmap 83eacd6100 mailmap test před 11 roky
.travis.yml e9468f9f33 Merge branch 'dev' into python před 6 roky
CMakeLists.txt 109532036d Update CMakeLists.txt před 5 roky
LICENSE.GPL 166ae80c7e strip copyrights před 12 roky
LICENSE.MPL2 166ae80c7e strip copyrights před 12 roky
README.md fc7ecbb046 Warning about rewritten history (fix #992). před 7 roky

README.md

libigl - A simple C++ geometry processing library

Build Status Build status

Documentation, tutorial, and instructions at https://libigl.github.io.

:exclamation: On October 15, 2018, a new, cleaned-up history was pushed onto the main libigl repository. To learn more about the consequences of this, and troubleshooting, please read this page.