Alex Szpakowski
|
73c0f1e222
Added love.filesystem.isSymlink, love.filesystem.setSymlinksEnabled, and love.filesystem.areSymlinksEnabled. Symbolic link support is disabled by default.
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
3ae336dd43
Added love.window.showMessageBox.
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
d52bab4221
Updated the new module changes to use more compile/link-time checking rather than runtime checking.
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
014b9a46e5
Updated the Lua wrapper code for modules to account for cases where the module's instance is removed from memory completely and recreated during the program's lifetime.
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
e87fbdcaaf
Fixed the default line join mode to be 'miter' instead of an undefined value.
|
před 11 roky |
Bart van Strien
|
59ab602111
Normalize slashes in paths unless they are direct user input (XDG_DATA_HOME/APPDATA, specifically)
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
a658c7df76
Fixed the error screen when highdpi mode is enabled on a retina monitor in OS X (resolves issue #908)
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
0841ff209b
license.txt is now distributed with the OS X build of LÖVE in love.app/Contents/Resources/.
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
a4a075dd2e
Fixed crashes and instability when love.graphics.setMode is called when a vertex buffer is mapped by love.
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
9ab9a393d5
Added Contact:getFixtures and Body:getContactList (see issue #905).
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
dac9f4eaaa
Added love.window.minimize (resolves issue #904).
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
d5ae557149
Updated changelog
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
d11ccd0e69
Added love.graphics.getCanvasFormats and love.graphics.getCompressedImageFormats, and removed love.graphics.hasCanvasFormat.
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
4c67a94ba3
Hopefully fixed issue #898, and cleaned up code for love.graphics.getRendererInfo.
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
738cc01468
Increased version to 0.9.2.
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
2ae4e9cd5a
Fixed a potential memory leak in the love.physics World callbacks.
|
před 11 roky |
Bart van Strien
|
fb3aa060b2
Fix Texture leak in Meshes
|
před 11 roky |
Bart van Strien
|
c5d59107ad
Modify desktop file to play nicer with file associations in newer versions of nautilus (gnome file browser)
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
f0fa63ba47
Backported commits 145524a and 7785b4b from minor into default (Added SpriteBatch:flush, deprecated SpriteBatch:bind/unbind, SpriteBatch:flush is called implicitly when the spritebatch is drawn.)
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
b9cd93e071
Re-added ParticleSystem:setQuads(q1, q2, ...). Active particles use the quads based on the particle's lifetime in a similar style to ParticleSystem:setColors and ParticleSystem:setSizes.
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
d2450d5f2e
Updated changelog for changes which aren't in the minor branch
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
aa882cbcbc
Added love.window.getDisplayName, to get the name of a connected display.
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
23d3cbc2e2
Renamed all cases of FSAA to the more accurately-named MSAA. The FSAA names (canvas:getFSAA, t.window.fsaa, etc.) still exist for now, for backwards-compatibility.
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
431b6a56ce
Added Body:getWorld (resolves issue #895)
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
0c4116468c
And some more.
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
787ba6b650
Removed some stowaway test code...
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
5dd23dffd1
Added Joint:setUserData and Joint:getUserData (resolves issue #894.)
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
3792dee4b4
Backout changeset 57172a7f03452a6b07f346e850f3e1020e230f46
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
e9e303c1e8
Changed embedded Lua scripts to be included in the love source via C++11's raw string literals instead of a generated header file. Removed auto.lua.
|
před 11 roky |
Alex Szpakowski
|
ddb9997ead
Replaced Joystick:saveGamepadMapping with love.joystick.saveGamepadMappings, which saves all gamepad mappings from both recently-used joysticks and recently-modified mappings. saveGamepadMappings returns a string of newline-separated mappings and takes an optional filename argument which writes it to a file.
|
před 11 roky |