Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  vrld 8bbf68c69c Match types in VertexIndex::getType() před 13 roky
  vrld dcfc18192d Fix issue #494: Source:getDistance doesn't work před 13 roky
  vrld b2f1408b12 Fix issue #495: Large spritebatches doesn't render properly před 13 roky
  vrld 7c2889afae Fix issue #514: Redundant if-clause in ImageData::paste před 13 roky
  vrld 6882c2c32c Close issue #519: Maximum stack depth reached error message. před 13 roky
  vrld c782093374 Intel gets their way před 13 roky
  vrld a35b4232e1 Use opengl buffer ARB constistently in VertexBuffer. před 13 roky
  vrld 6ffb9d28f0 VertexBuffer/SpriteBatch speed tweaks. před 13 roky
  Bart van Strien 4de936ed75 Fix love.physics.getDistance před 13 roky
  Bart van Strien d24c0344c8 Make second argument to setDefaultImageFilter Image:setFilter and Image:setWrap optional, and default to the first před 13 roky
  Bart van Strien 3a47bafd41 Add Source:isPlaying před 13 roky
  Bart van Strien 94516e2290 Catch possible exceptions thrown when locking a SpriteBatch twice před 13 roky
  rude 54498ce378 Apply slime73's ParticleSystem patch. před 13 roky
  rude 2149ecdf44 Use "L" to force wide literal string. před 13 roky
  vrld 31f98ebf52 Fix #234 again. Of course this means the texture coordinates are flipped před 13 roky
  vrld f3bf2bbfe5 Fix bug where the compat message crashed love. před 13 roky
  vrld 6c850fdc98 Possibly (code in issue does not fail on my machine) fix #486. Please test. před 13 roky
  Bart van Strien 9a15ca3998 Update changelog a bit před 13 roky
  Bart van Strien 33d7115887 Make love.sound.newDecoder accept FileData, and make File->read return FileData před 13 roky
  vrld e6711b2837 Fix multiplicative blend mode. před 13 roky
  vrld 48f5afcc0e Throw error if invalid canvas type was supplied in l.g.newCanvas() před 13 roky
  vrld ccdf6e1c00 Fix Issue #476: Add HDR Canvas (thanks, Alexander Szpakowski!). před 13 roky
  Jay Roberts 7364e52ebc Add math.cpp to Xcode project and fix GME framework path. před 13 roky
  vrld c75bc199ae Remove ARB checks in PixelEffect::isSupported(). před 13 roky
  vrld e05e5f1d54 Add math.cpp to VS project file před 13 roky
  vrld 5e3e24dcfb love.run(): Sleep after presenting graphics buffer. před 13 roky
  vrld a39ddc9f1a Close issue #480: Extending Canvas support to cards without packed depth stencil. před 13 roky
  vrld e35854acdc Remove love_ScreenSize from shaders. před 13 roky
  vrld e575c86246 Severe case of premature commit-ion. před 13 roky
  vrld fdf175d7d0 Partly fix issue #468: Incorrect(?) detection of shader support. před 13 roky