Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Alex Szpakowski db1c982f76 boot.lua and nogame.lua line numbers match the source code once they're embedded into love (thanks, pgimeno!) před 6 roky
  Alex Szpakowski 09cd3b68c9 Explicitly disable color FBO attachments where possible for depth/stencil canvases. Potentially fixes issue #1470 před 6 roky
  Alex Szpakowski 0c2153e0ca Fix a potentially uninitialized value in love.graphics code. Minor cleanup. před 6 roky
  Alex Szpakowski b439ff07ce Allow love.timer.sleep(0). před 6 roky
  Bart van Strien 9d2640364b Convert the readme back to utf-8 před 6 roky
  Bart van Strien 00e7d640c7 Also test source pitch is positive and clarify error (resolves #1474) před 6 roky
  Bart van Strien 5b2b328624 Merged in Lin-Buo-Ren/love/Lin-Buo-Ren/fix-heading-markup-in-readme-1551583956825 (pull request #122) před 6 roky
  林博仁 e3d73d9351 Fix heading markup in README před 6 roky
  Bart van Strien 3d64ad0a3e Properly propagate errors when creating a DataView (fixes #1476) před 6 roky
  Alex Szpakowski 4fd2009e25 Merged in AuahDark/love/android-safearea (pull request #121) před 6 roky
  Miku AuahDark b3497f42e4 Add failsafe for `love.window.getSafeArea` in Android. před 6 roky
  Miku AuahDark 4a08c0f7c1 Implement `love.window.getSafeArea` for Android před 6 roky
  Alex Szpakowski 76917685dd Add an optional vertex count parameter to mesh:setVertices. před 6 roky
  Alex Szpakowski 74dcc41b38 Cleaned up love.graphics Image code for determining whether the image's pixel format is supported. před 6 roky
  Alex Szpakowski 1bb50fccac Reduce peak memory usage when a font's glyph atlas needs to be recreated. před 6 roky
  Alex Szpakowski d83117c981 Improve precision of the gammaToLinearPrecise shader function. před 6 roky
  Alex Szpakowski 91d425e7e1 Fix World:getJoints to return fully resolved types for joints. před 6 roky
  Alex Szpakowski 3ad16a70da love.physics: move internal box2d->love object map to World instances, and clean up some physics object code. Resolves issue #1465. před 6 roky
  Alex Szpakowski 0752f27bdf Update copyright year for 2019 před 6 roky
  Alex Szpakowski a7d0c02058 Remove some unused love.physics Body methods, and clean up a bit of code. před 6 roky
  Alex Szpakowski 19890a65c3 Move named channel code to the thread module instead of having a static map. Fixes issue #1464. před 6 roky
  Alex Szpakowski 364718fa46 Android: potentially work around a Qualcomm Adreno driver bug which prevented videos from being loaded into vram. před 6 roky
  Alex Szpakowski 3af66da51e Automatic batching: improve the consistency of performance and draw calls for the vertex buffer upload approach taken on older Windows and Linux GPUs which are only capable of GL3. před 6 roky
  Alex Szpakowski 974b02f6e0 Update changelog před 6 roky
  Alex Szpakowski 97883ae627 Update version to 11.3 před 6 roky
  Alex Szpakowski 752c5b70f1 Fix font vertex generation skipping the first glyph in the string if it restarts its loop due to its texture atlas being recreated to make room for more glyphs. Resolves issue #1452. před 6 roky
  Alex Szpakowski a91a0a9431 update glslang před 6 roky
  Alex Szpakowski 324a290040 The code related to t.audio.mixwithsystem=true is run before the audio module is loaded. Fixes issue #1430. před 6 roky
  Alex Szpakowski f504ace6cd Make sure love.window.getSafeArea is in DPI-scaled units on all platforms. před 6 roky
  Alex Szpakowski d41aca836e Add love.window.getSafeArea (resolves issue #1437). Returns a rectangle (x, y, w, h) inside the window which is known to be unobstructed by a system title bar, the iPhone X notch, etc. Useful for making sure UI elements can be seen by the user. před 6 roky