Alex Szpakowski
|
db1c982f76
boot.lua and nogame.lua line numbers match the source code once they're embedded into love (thanks, pgimeno!)
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
09cd3b68c9
Explicitly disable color FBO attachments where possible for depth/stencil canvases. Potentially fixes issue #1470
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
0c2153e0ca
Fix a potentially uninitialized value in love.graphics code. Minor cleanup.
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
b439ff07ce
Allow love.timer.sleep(0).
|
před 6 roky |
Bart van Strien
|
9d2640364b
Convert the readme back to utf-8
|
před 6 roky |
Bart van Strien
|
00e7d640c7
Also test source pitch is positive and clarify error (resolves #1474)
|
před 6 roky |
Bart van Strien
|
5b2b328624
Merged in Lin-Buo-Ren/love/Lin-Buo-Ren/fix-heading-markup-in-readme-1551583956825 (pull request #122)
|
před 6 roky |
林博仁
|
e3d73d9351
Fix heading markup in README
|
před 6 roky |
Bart van Strien
|
3d64ad0a3e
Properly propagate errors when creating a DataView (fixes #1476)
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
4fd2009e25
Merged in AuahDark/love/android-safearea (pull request #121)
|
před 6 roky |
Miku AuahDark
|
b3497f42e4
Add failsafe for `love.window.getSafeArea` in Android.
|
před 6 roky |
Miku AuahDark
|
4a08c0f7c1
Implement `love.window.getSafeArea` for Android
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
76917685dd
Add an optional vertex count parameter to mesh:setVertices.
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
74dcc41b38
Cleaned up love.graphics Image code for determining whether the image's pixel format is supported.
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
1bb50fccac
Reduce peak memory usage when a font's glyph atlas needs to be recreated.
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
d83117c981
Improve precision of the gammaToLinearPrecise shader function.
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
91d425e7e1
Fix World:getJoints to return fully resolved types for joints.
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
3ad16a70da
love.physics: move internal box2d->love object map to World instances, and clean up some physics object code. Resolves issue #1465.
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
0752f27bdf
Update copyright year for 2019
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
a7d0c02058
Remove some unused love.physics Body methods, and clean up a bit of code.
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
19890a65c3
Move named channel code to the thread module instead of having a static map. Fixes issue #1464.
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
364718fa46
Android: potentially work around a Qualcomm Adreno driver bug which prevented videos from being loaded into vram.
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
3af66da51e
Automatic batching: improve the consistency of performance and draw calls for the vertex buffer upload approach taken on older Windows and Linux GPUs which are only capable of GL3.
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
974b02f6e0
Update changelog
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
97883ae627
Update version to 11.3
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
752c5b70f1
Fix font vertex generation skipping the first glyph in the string if it restarts its loop due to its texture atlas being recreated to make room for more glyphs. Resolves issue #1452.
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
a91a0a9431
update glslang
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
324a290040
The code related to t.audio.mixwithsystem=true is run before the audio module is loaded. Fixes issue #1430.
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
f504ace6cd
Make sure love.window.getSafeArea is in DPI-scaled units on all platforms.
|
před 6 roky |
Alex Szpakowski
|
d41aca836e
Add love.window.getSafeArea (resolves issue #1437). Returns a rectangle (x, y, w, h) inside the window which is known to be unobstructed by a system title bar, the iPhone X notch, etc. Useful for making sure UI elements can be seen by the user.
|
před 6 roky |