Alex Szpakowski
|
fdee6f0e30
Fixed a misleading comment.
|
10 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
60eceadc0a
Added "mirroredrepeat" wrap mode.
|
10 năm trước cách đây |
Bart van Strien
|
ff01e6e63b
Merged in Anylo/love/Anylo/updated-year-from-2013-to-2014-1418642961070 (pull request #41)
|
10 năm trước cách đây |
Anylo
|
426813945e
Updated year from 2013 to 2014.
|
10 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
a7b27f3303
Forgot to remove a bit of code...
|
10 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
6eee2368be
Literal strings containing Lua code can be passed into love.thread.newThread directly, similar to loadstring and love.graphics.newShader (resolves issue #622.)
|
10 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
b585e97e99
Fixed compiling Box2D on some platforms (memory.h doesn't exist in every build environment)
|
10 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
c4a1457603
Fixed Image:setMipmapFilter keeping bad state around if it errors.
|
10 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
5fac441a51
Added Body:getJointList.
|
10 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
68936e6d2f
Added GearJoint:getJoints (resolves issue #922.)
|
10 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
78d5db6981
Fixed MotorJoint:getType.
|
10 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
775f816304
Added Joint:getBodies (see issue #922.)
|
10 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
22bbe74ed9
Allow BC6 and BC7 compressed DDS files to be loaded into Images.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
195d41d1d9
Ignore lines starting with "#" when parsing the mappings string given to love.joystick.loadGamepadMappings.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
0d28135465
Fixed love.joystick.loadGamepadMappings to work properly if a FileData object is passed to it.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
b9271ed25a
Don't throw an error if the mappings passed to love.joystick.loadGamepadMappings contain mappings for other platforms but no mappings for the currently running platform.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
9771c49ea6
Updated license.txt to include MIT-licensed libraries used by LÖVE.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
7bcb48c562
Fixed compilation (resolves issue #938.)
|
11 năm trước cách đây |
Dalton Nell
|
3bc28345aa
Added function host:destroy(), added error handling for trying to work with a destroyed host, and fixed awkward naming of socket_get_address (it now matches the rest of the lib and official documentation as get_socket_address now).
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
1108dea696
Updated the error message when invalid UTF-8 strings are used in love.graphics.print and friends to mention UTF-8.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
d3e1993673
Rearranged love.window.showMessageBox' arguments so the messagebox type is the second-last argument and defaults to "info" (resolves issue #937.)
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
e8009bb4cb
Reverted commit 14ca947 (love.math.setRandomSeed internally calling random() a few times.) The change can break existing 0.9.x games so it will be pushed back to the minor branch.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
808e533b02
Tweaked streaming Sources to use fewer OpenAL buffers (and increased the amount of decoded data per buffer to compensate), and removed some unnecessary #include statements.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
e2354acc65
Updated the love key to SDL keycode mapping to be a static array instead of a std::map.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
b70f72acb3
Fixed a couple potential memory leaks if love.graphics.newShader causes an error, and cleaned up some shader-related code.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
c6b610d116
Cleaned up some code.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
7948b11082
Updated love.physics.newPolygonShape and love.physics.newChainShape to accept a table of vertices, fixed a small memory leak if newChainShape errors, fixed the vertex order of newChainShape.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
228c925c0d
Updated the changelog.
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
7f490c4c30
Added ParticleSystem:setLinearDamping and ParticleSystem:getLinearDamping (resolves issue #803.)
|
11 năm trước cách đây |
Alex Szpakowski
|
d4c60e077d
Fixed the window position in fullscreen modes.
|
11 năm trước cách đây |