Alex Szpakowski
|
ff53e8fe71
Fix non-integer coordinates passed to ImageData:mapPixel/setPixel/getPixel and SoundData:set/getSample.
|
8 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
d57ce8ae73
The answer is no :(
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
295fff5db8
Testing whether appveyor can build with Windows XP support
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
894a44f45c
Fix an incorrect delete call when out of memory.
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
a9593d926e
Fix love.math.noise(nil) to error instead of returning nil.
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
42be56858b
Remove duplicate unused code.
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
03c38185f6
Fix love.window.maximize to immediately update the window dimensions instead of waiting for the next love.event.pump. Fixes issue #1221.
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
b1b4a637b5
Fix a potential crash when a Thread ends (resolves issue #1219).
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
304ccec71c
Updated the changelog
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
327682d07f
Add support for passing a table to love.mouse.isDown, love.keyboard.isDown, love.keyboard.isScancodeDown, Joystick:isDown, and Joystick:isGamepadDown.
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
a9c83897bb
Shader:send improvements.
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
0b1bfba493
Use SDL_DetachThread instead of a conditional SDL_WaitThread when a Thread is destroyed.
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
e803878445
love.event.quit("restart") now causes LÖVE to restart the Lua state after shutting it down.
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
8fca2aa607
Call collectgarbage after love.lowmemory(), instead of before.
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
cc4dd24be6
Update the love version used for appveyor
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
f30f9ab3f5
Appveyor test
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
d572c70883
Fix a GL error on OpenGL ES 3 when using multiple render targets.
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
677a8d60b8
Use love::Vector (8 bytes) instead of love::Vertex (20 bytes) for love.math.triangulate and love.math.isConvex.
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
acde58d311
Improved the error message when nil is passed as the first argument to love.image.newImageData (resolves issue #1205).
|
9 ani în urmă |
airstruck
|
154f7cbc7e
Support reference angle on revolute, prismatic, and weld joints (fixes #1194)
|
9 ani în urmă |
Anders Ruud
|
78a2e80818
Created bitbucket-pipelines.yml.
|
9 ani în urmă |
Anders Ruud
|
d896f7f871
Work-around for gcc bug 1568899.
|
9 ani în urmă |
Bart van Strien
|
9998e761a4
Do not error in newVideo when optionally loading audio with love.audio disabled (fixes #1206)
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
3e678fc462
Fix SpriteBatch:setBufferSize to keep old sprite data if it can fit (resolves issue #1204).
|
9 ani în urmă |
Bart van Strien
|
5ae730be9e
Update changelog
|
9 ani în urmă |
Bart van Strien
|
57e4ec78e3
Prevent attaching a MouseJoint to a kinematic body (fixes #1185)
|
9 ani în urmă |
Bart van Strien
|
0ce44e465d
Catch possible Box2D exception in Fixture:getBoundingBox() (fixes #1196)
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
fc2c79ad5f
Add EdgeShape:set/getNext/PreviousVertex. ChainShape:setNext/PreviousVertex can now take no arguments to disable ghost vertices.
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
2e8f785a01
Potentially fix building with megasource on Windows
|
9 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
3157e5df7b
Added ChainShape:getNext/PreviousVertex (see issue #1191). Thanks airstruck!
|
9 ani în urmă |